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Pläne

Was kostenlos ist, was jeder bezahlte Plan hinzufügt und wie viel deines Plans du nutzt. Preise und der vollständige Vergleich stehen auf der Seite Pläne.

„Pläne“ öffnen →
Pläne: die Plankarten und die Vergleichstabelle
Die Pläne nebeneinander, dann die Tabelle, was jeder enthält.
  • Kostenlos für alle. Spielseiten, Charts, Suche, der Release-Kalender und die anderen Marktansichten brauchen keinen Plan; einige, wie das Publisher-Verzeichnis, verlangen eine Anmeldung.
  • Was ein Plan ändert. Wie viele Spiele auf die Merkliste passen, wie viele Benachrichtigungen gleichzeitig laufen und ob sie sofort oder als tägliche Übersicht kommen, wie viele Spiele du in Mein Spiel führst und die Compute Units für KI-Assistenten über MCP. Pro zeigt außerdem die Namen in „Wohin pivotieren“ und „Was Hits auszeichnet“ in der Nischenanalyse.
  • Pläne. Individual – Free, Discover, Pro – und Business – Studio, Publisher, Enterprise –, monatlich oder jährlich. Discover und Pro zahlst du per Karte; für die Business-Pläne fragst du den Zugang an. „Zahlung verwalten“ kündigt; der Plan bleibt bis zum Ende des bezahlten Zeitraums aktiv.
  • Dein Plan. Angemeldet zeigt der Seitenkopf deinen Plan, wann er sich verlängert oder endet, und Anzeigen für Merkliste, aktive Benachrichtigungen, deine Spiele und die Compute Units dieses Monats. Eine Anzeige ändert bei 80 % ihres Limits die Farbe.
  • An einem Limit. Ein Spiel zu einer vollen Merkliste hinzufügen, eine Benachrichtigung zu viel oder ein weiteres eigenes Spiel öffnet ein Fenster mit dem nächsten Plan, der dieses Limit aufhebt. Wer sich daraus anmeldet oder zahlt, kommt dorthin zurück, wo er war, und die Aktion wird beendet, etwa landet das Spiel auf der Merkliste.
  • Bald kennzeichnet, was für einen Plan versprochen, aber noch nicht gebaut ist.

Gut zu wissen

  • Ein Wechsel zu einem kleineren Plan löscht nichts. Was über dem neuen Limit liegt, bleibt und lässt sich entfernen, aber nichts mehr hinzufügen; Benachrichtigungen über dem Limit pausieren.