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Publishing

Wer auf Steam tatsächlich Spiele externer Entwickler veröffentlicht: wie aktiv jeder Publisher ist, wie seine Releases abschneiden und ob er Pitches annimmt. Ein Verzeichnis, eine Suche, die Publisher für dein Spiel sortiert, und ein Board für deine Gespräche. Kostenlos nach Anmeldung.

„Verzeichnis“ öffnen →

Verzeichnis

Publisher-Verzeichnis
Filter, dann das Verzeichnis: Note, Einreichung, externe Spiele, Releases in 24 Monaten, „vs. Nische“, Flops und Bewertung.
  • Wer gelistet ist. Publisher mit drei oder mehr Spielen externer Entwickler; standardmäßig nur aktive, mit zwei oder mehr Releases in den letzten 24 Monaten.
  • Filter. Genre (jeder Tag auf ihren Releases der letzten drei Jahre), Größe (Median der Reviews pro Release, von unter 50 bis 5k+), Einreichung und Aktivität. Der Link behält sie.
  • vs. Nische – wie ihre Releases der letzten drei Jahre gegenüber veröffentlichten Spielen derselben Nische und desselben Jahres abschneiden: ×2 heißt doppelt so viele Reviews wie ein typisches. Gezeigt, wenn sich mindestens fünf Releases messen lassen.
  • Flops – der Anteil ihrer Releases, die unter 10 Reviews blieben.
  • Note – ein Score von 0 bis 100 mit einem Buchstaben (S ab 90, A ab 80, B ab 65, C ab 50, D darunter), gebildet aus Ergebnissen, Verlässlichkeit, Aktivität, Spielerbewertung und wie kürzlich sie zuletzt veröffentlicht haben.
  • Einreichung – OFFEN, SELEKTIV, GESCHLOSSEN oder INAKTIV, laut der eigenen Einreichungsseite des Publishers; ein Strich heißt, dass wir keinen Kanal gefunden haben.

Publisher-Seite

Publisher-Seite
Verträge, die Bilanz der letzten drei Jahre, Spieler gerade jetzt und die Publisher-Note gegenüber dem Median-Publisher derselben Größenklasse.
  • Kacheln – Aktivität bei Verträgen, die Bilanz der letzten drei Jahre und Spieler in ihren Spielen gerade jetzt.
  • Publisher-Note – die fünf Bestandteile des Scores gegenüber dem Median-Publisher derselben Größenklasse.
  • Arbeit mit Entwicklern – wie man einreicht, was ihr Formular abfragt, welche Leistungen sie anbieten und welche Genres sie suchen, mit dem Datum der Prüfung.
  • Pitch-Fakten – aus der Suche mit deinen Tags geöffnet: wie viele ihrer Releases deine Tags teilen, wie diese abgeschnitten haben, ihre Titel, die deinem am nächsten sind, und die Fakten, fertig zum Kopieren in einen Pitch.
  • Verlauf – Releases pro Jahr, wie ihre Releases nach Reviews abgeschnitten haben, ihre Genres und die vollständige Liste angekündigter und erschienener Spiele.
Pitch-Fakten
„Pitch-Fakten“ für deine Tags: wie viele ihrer Releases sie teilen, wie diese abgeschnitten haben und ihre Titel, die deinem am nächsten sind.

Publisher-Suche

Publisher-Suche
Deine Tags und die Größenordnung, dann die Publisher nach Passung sortiert, jeder mit den fünf Bestandteilen des Scores.
  • Gib deine Tags ein (bis zu fünf) und die Größenordnung, die du anpeilst, vom ersten Spiel bis zur AA-Größe.
  • Der Score addiert Genre-Passung (40 %), Größen-Passung (25 %), Aktivität (15 %), einen offenen Einreichungsweg (12 %) und Spielerbewertung (8 %). Gereiht werden nur Publisher, die in den letzten zwei Jahren etwas veröffentlicht und in den letzten drei ein Spiel in deinen Tags herausgebracht haben; gezeigt werden die Top 30.
  • „+ Verfolgen“ legt einen Publisher mit deinen Tags auf dein Board; „Pitch-Fakten“ öffnet seine Seite mit den Fakten für dein Spiel.

Pipeline

Board der Outreach-Pipeline
Eine Karte pro Publisher, in der Spalte, in der das Gespräch gerade steht.
  • Sechs Spalten: Shortlist, Gepitcht, Im Gespräch, Angebot, Unterschrieben, Abgesagt. Zieh eine Karte oder klick sie an, um sie zu verschieben, einen Kommentar zu hinterlassen und ihren Verlauf zu sehen.
  • Erinnerungen. Eine Karte, die zwei Wochen in Gepitcht liegt, fragt, ob du nachhaken willst; ein Publisher auf der Shortlist, der Einreichungen geschlossen oder aufgehört hat, wird markiert.
  • Das Board wird in deinem Konto gespeichert und öffnet sich in jedem Browser. Exportieren lädt es mit dem ganzen Verlauf herunter; wer eine Karte entfernt, löscht auch ihren Verlauf.