Spielseite
Eine Seite pro Steam-Spiel: wie groß es geworden ist, wie es neben vergleichbaren Spielen dasteht, wie es dorthin kam und was es umgibt. Jedes Spiel lässt sich über die Suche oben und aus jedem Werkzeug öffnen.




- Wie groß – Reviews insgesamt in sechs Stufen: Unbemerkt (unter 10), Klein (10–99), Solide (100–499), Hit (500–5K), Großer Hit (5K–50K), Blockbuster (50K+). Die Stufen sind für alle Spiele gleich, also tragen 500 Reviews und eine halbe Million nicht mehr dieselbe Bezeichnung.
- Platz in der Nische – der Anteil vergleichbarer Spiele, vor denen es liegt, in Vierteln: Untere 25 %, Unter dem Median, Über dem Median, Obere 25 %, die oberen 10 % sind markiert. Unter den Marken stehen die Reviews der Spiele am 25., 50., 75. und 90. Perzentil, die Zeile darunter sagt, das Wievielfache des Median-Spiels es hat. In einer ruhigen Nische kann das obere Viertel unter 20 Reviews beginnen, und die Zahlen machen das sichtbar.
- In den ersten 90 Tagen wird ein Spiel stattdessen am Tempo gemessen: seine Reviews der ersten Tage gegen vergleichbare Spiele über gleich viele Tage nach ihrem eigenen Release. Die Größe steht für den bisherigen Stand: Die Stufe ist bis zur Position des Spiels gefüllt, der Rest der Stufe ist schraffiert und bewegt sich, solange Reviews hinzukommen.
- Vergleichbare Spiele teilen das Grundgenre (Action, Strategy, Simulation…) und die Nische: die ersten konkreten Tags des Spiels, ohne Service-Tags wie Indie oder Singleplayer und ohne Tags, die auf mehr als 15 % der Releases stehen; Koop und PvP zählen als Nische. Sie sind innerhalb eines Jahres um das Spiel erschienen, haben dasselbe Preismodell, kostenlos oder kostenpflichtig, und sind seit mindestens 90 Tagen im Verkauf. Bei einem unabhängigen Spiel bleiben Titel großer Publisher außen vor. Erfüllen weniger als 50 Spiele die Bedingungen, wird die Gruppe schrittweise breiter: weniger Nischen-Tags, kein Genre, ein längeres Fenster.


der Rest der Seite


- Kurz oder ausführlich. Die Seite öffnet jeden Abschnitt eingeklappt, mit seiner Frage und einer kurzen Antwort. „Alle ausklappen“ in der Inhaltsleiste öffnet alles, und die Wahl bleibt gespeichert.
- Überblick – Screenshots und Trailer, Links zum Shop, zur Demo, zur Website und zu sozialen Medien mit ihrem Publikum, Fakten zu Release und Demo und die Steam-Tags nach Gruppen. Die Buttons daneben teilen das Spiel als Bild, setzen es auf deine Merkliste und vergleichen es mit einem anderen Spiel.
- Kennzahlen – bei einem erschienenen Spiel: geschätzter Nettoumsatz und verkaufte Exemplare, Reviews, Spieler-Peak, sein Platz in Steams US-Top-Sellers, Demo-Spieler, Follower und Preis. Bei einem angekündigten Spiel: geschätzte Wunschlisten, sein Platz in Top Wishlists, Follower und Demo-Spieler. Der Spieler-Peak ist die höchste Tagesspitze, die wir beobachtet haben, kein Allzeitrekord, und ein Sprung, dem keine Reviews folgten, zählt nicht mit.
- Ist das viel? – wie sich die Reviews insgesamt über die vergleichbaren Spiele verteilen, mit diesem Spiel markiert, und wie es im Vergleich zu ihnen gestartet ist. Bei einem angekündigten Spiel heißt der Block „Was wird aus solchen Spielen?“ und zeigt, worauf vergleichbare Spiele am Ende kommen und was seine Follower für den ersten Monat erwarten lassen.
- Was könnte es eingespielt haben? – verkaufte Exemplare und der Netto-Anteil des Studios, aus Reviews geschätzt und als Spanne gezeigt; das sind keine Verkaufsdaten. Gezeigt für kostenpflichtige Spiele mit mindestens 25 Reviews.
- Wie kam es hierher? – Reviews, Spieler oder Wunschlisten-Rang auf einer Zeitachse mit den Ereignissen: Datum angekündigt, Demo, Trailer, Rabatte, Steam-Events und Sales, große Updates. Darunter: wo es im Steam-Shop auftauchte, sein Marketing, die Kuratoren und die Presse, die darüber geschrieben haben, seine Community, was auf die messbaren Ereignisse folgte, und die Änderungen an seiner Shopseite.
- Gefällt es den Spielern? – der positive Anteil insgesamt und in den letzten 90 Tagen, wann die Reviews kamen, und Wellen negativer Reviews. Wofür Spieler das Spiel loben und kritisieren, wird auf deine Anfrage aus englischen Reviews gelesen.
- Wie lange wird es gespielt? – die Spielzeit, die Spieler beim Schreiben ihrer Review auf dem Konto hatten, und unsere Schätzung für einen typischen Spieler.
- Wo verkauft es sich am besten? – sein Platz in Steams Top Sellers in jedem Land mit eigenem Chart.
- Welche Sprachen sprechen seine Spieler? – die Sprachen, in denen seine Reviews geschrieben sind.
- Wer erscheint noch in dieser Woche? – bei einem angekündigten Spiel mit genauem Datum die Konkurrenz in seiner Release-Woche.
- Was ist drumherum? – Tabs: Spiele, neben die Steam es stellt, wo Steam es zeigt, andere Spiele seines Entwicklers und seine DLCs.


