Hilfe
was jedes Werkzeug beantwortet und wie man es nutztPlayRecon ist Marktanalyse für alle, die Spiele auf Steam veröffentlichen. Alle Werkzeuge arbeiten mit denselben Daten: Release-Termine, Wunschlisten, Chart-Platzierungen, Follower und Reviews von über 300.000 Shopseiten (203.000 Spiele, der Rest DLCs und andere Add-ons). Spieler, Preise und Chartplätze werden täglich oder öfter gelesen, Follower und Reviews alle paar Tage. Das Datum unten in der Seitenleiste zeigt die letzte Aktualisierung.
Spiele
- Spiele entdeckenSuche über alle Steam-Spiele, erschienene und angekündigte, nach Tags, Release-Datum, Reviews, Preis, Publisher und Followern. Die Zusammenfassung über der Tabelle zählt die ganze Auswahl, nicht nur die Seite, die du gerade siehst.
- Studios & PublisherJedes Studio und jeder Publisher auf Steam: wie viele Spiele sie veröffentlicht haben, wie viele davon 500 Reviews erreichten, was ihr typisches Spiel bekommt und woran sie gerade arbeiten. Jede Firma hat eine eigene Seite mit ihren Spielen einzeln, ihren aktuellen Projekten und der Art, wie sie launcht.
- MerklisteDie Spiele, die du verfolgst, auf einem Bildschirm: Spieler, Wunschlisten-Rang, Reviews, Follower und Preis, und was sich seit deinem letzten Besuch geändert hat. Ohne Konto enthält die Liste ein Spiel; angemeldet hängt die Zahl vom Plan ab.
- Mein SpielBeschreibe dein Spiel einmal, auch bevor es eine Steam-Seite hat, und Kalender, Charts und Nischenansichten öffnen sich darauf eingestellt. Eine Zeile unter der Kopfleiste sagt, was angewendet wurde.
- BenachrichtigungenEine Telegram-Nachricht, wenn sich Spiele ändern, die du verfolgst, wenn unveröffentlichte Spiele deiner Nische im Wunschlisten-Chart aufsteigen oder wenn ein Studio oder Publisher, dem du folgst, etwas ankündigt. Dafür braucht es ein Konto und einen Chat mit dem PlayRecon-Bot.
- NewstickerEine Nachrichtenleiste unten auf jeder Seite: was mit deinen Spielen passiert ist und was gerade auf Steam in Bewegung ist. Jeder Eintrag verlinkt auf die Seite mit den Details.
- SpielseiteEine Seite pro Steam-Spiel: wie groß es geworden ist, wie es neben vergleichbaren Spielen dasteht, wie es dorthin kam und was es umgibt. Jedes Spiel lässt sich über die Suche oben und aus jedem Werkzeug öffnen.
Release planen
- KalenderBeantwortet eine Frage: Wer erscheint sonst in deinem Fenster? Wähle eine beliebige Woche, einen Monat, ein Quartal oder ein Jahr, vergangen oder künftig, und sieh jedes Release darin, skaliert nach Nachfrage.
- DichteZeigt, wie voll jedes Release-Fenster war und welche angekündigten Wochen sich schon füllen. Nutze es, um ruhige Fenster zu finden, bevor du dich auf einen Termin festlegst.
- Genre-SaisonalitätZeigt, wann jedes Genre wirklich erscheint und wie diese Monate abschneiden, damit du einen wirklich ruhigen Monat von einem unterscheiden kannst, der aus gutem Grund ruhig ist.
- Marketing-BeatsWas eine Ankündigung des Release-Datums, eine Demo, ein Video, ein Rabatt oder ein großes Update Spielen eines Genres typischerweise bringt, verglichen mit Wochen, in denen nichts passiert ist. Hilft zu entscheiden, welche Beats eine Kampagne braucht und was von jedem zu erwarten ist.
- FenstersucheEmpfiehlt Release-Fenster für dein Spiel: Gib Genre und Rahmen vor, und jede Woche wird nach dem Andrang in deinem Genre bewertet; große Releases in der Nähe werden als Kontext gezeigt.
Markt beobachten
- Steam-FestsAlle Steam-Events auf einer Zeitachse: Next Fest, saisonale Sales und Themen-Fests, mit den Fristen, die ein Entwickler einhalten muss. Nutze sie, um ein Event zum Mitmachen zu wählen, ein Fest zu verfolgen, solange es läuft, und zu sehen, wie ein beendetes ausging.
- Top SellersSteams eigener Verkaufschart, weltweit und in den 19 Ländern, die einen eigenen haben, mit der Bewegung jedes Spiels in einer Stunde, einem Tag und einer Woche. Damit siehst du, was sich gerade verkauft und wo sich ein Spiel besser verkauft als anderswo.
- Wunschlisten-AufsteigerWelche unveröffentlichten Spiele im Steam-Chart Top Wishlists in einer Woche oder einem Monat am schnellsten gestiegen sind. Hilft, Durchbrüche früh zu sehen und zu erkennen, welche Art von Spielen gerade zulegt.
- BestsellerKostenpflichtige Spiele, die in einem Monat die meisten Exemplare auf Steam verkauft haben, geschätzt aus Reviews. Damit siehst du, was sich tatsächlich verkauft, nicht worüber gesprochen wird, und was ein Platz in der Spitze wert ist.
Nische wählen
- NischenanalyseBaue eine Nische aus Steam-Tags und vergleiche sie mit dem gesamten Katalog: die Hit-Chance, das Risiko, unbemerkt zu bleiben, was ein typisches kostenpflichtiges Spiel verdient und wie schnell neue Spiele nachkommen. Nutze es, um zu entscheiden, ob du in eine Nische gehst oder zu einer Nachbarnische wechselst.
- Tag TreeAlle Steam-Tags, in zehn Gruppen vom Allgemeinen zum Speziellen sortiert, mit der Zahl der Spiele, die sie tragen. Damit ordnest du dein Spiel unter Steams Tags ein und öffnest von dort jede Nische oder Spieleliste.
- MarkttrendsDer Markt als Ganzes: wie schnell die Zahl der Releases auf Steam wächst, welche Nischen voller werden und welche Interesse wecken, welche Tags steigen oder verblassen und was mit den Studios passiert, die veröffentlichen.
Publishing
Experimentell
- VergleichsspieleFüge deinen Pitch ein und sieh, was aus den Spielen wurde, die sich am ähnlichsten lesen, Flops eingeschlossen. Es zeigt, wie Ideen wie deine abgeschnitten haben, nicht, ob dein Spiel funktioniert. Kostenlos nach Anmeldung.
- Unbesetzte IdeenTeilt ein Spielkonzept aus, das noch niemand veröffentlicht hat: eine bewährte Mechanik, ein Setting, das der Markt meidet, und eine Präsentation, mit Belegen zu jeder Hälfte. Eine Richtung zum Nachdenken, kein Rezept. Kostenlos nach Anmeldung.
Konto
- PläneWas kostenlos ist, was jeder bezahlte Plan hinzufügt und wie viel deines Plans du nutzt. Preise und der vollständige Vergleich stehen auf der Seite Pläne.
- MCPVerbinde Claude, Codex, ChatGPT oder einen anderen KI-Assistenten mit PlayRecon, und er beantwortet Fragen zu Steam-Spielen mit PlayRecon-Daten. Die MCP-Seite zeigt deine Compute Units, deine Tokens und jeden Aufruf.
Referenz
- KennzahlenIn allen Werkzeugen tauchen dieselben wenigen Kennzahlen auf. Die meisten stammen direkt von Steam; was wir berechnen oder schätzen, ist gekennzeichnet.
- DatenAbdeckung und Aktualität: worauf die Zahlen beruhen und wo ihre Grenzen liegen.
- Änderungsprotokoll v0.1.11Was in jedem Release neu, besser oder behoben ist.
Fragen, oder stimmt etwas nicht? Schreib an [email protected].
