Nischenanalyse

Baue eine Nische aus Tags, Release-Zeitraum, Preis und Publisher und sieh, was mit den Spielen darin passiert. Jede Zahl steht neben derselben Zahl für den gesamten Katalog unter denselben Bedingungen. So siehst du, ob du in die Nische einsteigen oder in eine Nachbarnische wechseln solltest.

Nische
Erschienen
Preis
–
Publisher

Wähle Tags, um eine Nische zu bauen

Tags aus verschiedenen Gruppen werden mit „und“ verknüpft: RTS und Pixel Graphics sind Spiele, die beide haben. Tags aus einer Gruppe werden mit „oder“ verknüpft, und für Hybride lässt sich die Gruppe auf „alle zugleich“ umschalten. Ein Tag zählt zusammen mit allem, was im Tag Tree unter ihm liegt.

Zu den Zahlen

  • Eine Nische sind alle Spiele im Katalog, die zu den Bedingungen passen. Die Ergebnisse zählen erschienene Spiele, die mindestens 90 Tage alt sind und im Release-Zeitraum liegen; angekündigte Spiele erscheinen nur unter „Als Nächstes“ und in der Zahl der Ankündigungen.
  • Ein Hit sind 500 Reviews oder mehr im Leben eines Spiels, unbemerkt sind weniger als 10. Anteile kommen mit einem 95-%-Intervall; bei weniger als 20 Spielen wird kein Anteil gezeigt.
  • Der Katalog sind dieselben Bedingungen ohne Tags: derselbe Zeitraum sowie derselbe Preis- und Publisher-Filter.
  • Der Umsatz ist eine Schätzung: Reviews × Verkäufe pro Review im Release-Jahr × der Preis, den Spieler in den USA tatsächlich gezahlt haben, × der Anteil des Entwicklers nach Steam, Steuern, Rückerstattungen und regionalen Preisen. Gezeigt wird die Mitte des Intervalls; bei einem einzelnen Spiel kann sie um die Hälfte danebenliegen.
  • Ein Spiel zählt zu einem Tag zusammen mit allem, was im Tag Tree darunter liegt; „Nur diese Tags“ schaltet das ab.

Datenstand . Jede Zahl stammt von Steams öffentlichen Seiten oder ist daraus berechnet; die Definitionen stehen unter Kennzahlen.