Dichte
Zeigt, wie voll jedes Release-Fenster war und welche angekündigten Wochen sich schon füllen. Nutze es, um ruhige Fenster zu finden, bevor du dich auf einen Termin festlegst.
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- Tage oder Wochen: Tageszellen decken die letzten zwei Jahre ab, Wochenzellen reichen bis 1997.
- Anzahl oder Kaliber: Anzahl färbt Zellen danach, wie viele Spiele erschienen sind; Kaliber gewichtet sie nach Zugkraft (Reviews für die Vergangenheit, Follower für angekündigte Spiele), sodass ein Schwergewicht eine Zelle aufleuchten lässt.
- Fahre über eine Zelle, um die Top 20 des Zeitraums im Seitenpanel zu sehen; klicke, um sie zu fixieren. Jeder Eintrag verlinkt auf das Spiel.
- Achte auf die schraffierte Fläche. Zellen in ferner Zukunft enthalten nur Chart-Spitzen; Leere dort heißt nicht, dass das Fenster frei bleibt.
