Análisis de nicho
Arma un nicho con etiquetas de Steam y compáralo con todo el catálogo: la probabilidad de éxito, el riesgo de pasar desapercibido, lo que gana un juego de pago típico y lo rápido que llegan juegos nuevos. Sirve para decidir si entrar en un nicho o pasar a uno vecino.
Abrir «Análisis de nicho» →

- Arma un nicho. Las etiquetas de grupos distintos tienen que coincidir todas; dentro de un grupo basta con cualquiera, o cambia el grupo a «todas». Una etiqueta incluye las etiquetas más concretas que cuelgan de ella salvo que marques «Solo estas etiquetas». Sin etiquetas, la página ofrece combinaciones listas, y «Sobre esta combinación» avisa cuando una etiqueta ya implica otra.
- Filtros. Lanzados en el último 1, 2, 3 (por defecto), 5 o 10 años, o entre tus propias fechas; precio: cualquiera, gratis o de pago con un rango; editor: cualquiera, autopublicado o con editor; «Sin +18». El enlace los guarda, y un enlace publicado se abre con una imagen de vista previa del nicho.
- Qué juegos cuentan. Un juego se ubica por el inicio de las ventas; en el acceso anticipado, por sus primeras reseñas cuando llegaron mucho antes de la 1.0. Solo se juzgan los juegos con 90 días o más a la venta. Con menos de 20, las proporciones se ocultan y la página sugiere ampliar el nicho.
Señales para decidir
Seis tarjetas, cada una junto al catálogo con los mismos filtros pero sin etiquetas. Una tarjeta dice «mejor» o «peor» solo cuando la diferencia supera la incertidumbre de la cifra.
- Probabilidad de éxito — la parte de juegos que llegaron a 500 reseñas.
- Riesgo de pasar desapercibido — la parte que se quedó por debajo de 10 reseñas.
- Juego típico — la mediana de reseñas, fracasos incluidos.
- Un juego de pago típico gana — la mediana de ingresos estimados de los juegos de pago y la parte que ganó $100.000 o más. Se muestra desde 20 juegos de pago.
- Llegada de lanzamientos — lanzamientos de los últimos 12 meses frente a los 12 anteriores, junto al crecimiento del catálogo, con los éxitos del último año. Se muestra cuando el año anterior tuvo 10 o más lanzamientos; ignora el filtro «Lanzados».
- ¿El ganador se lo lleva todo? — la parte de todas las reseñas en manos de los 10 juegos principales. 70 % o más significa que unos pocos juegos se llevan la mayor parte de la atención; 40 % o menos, que está repartida.
El resto de la página
- Qué le pasa a un juego aquí — la parte de juegos que llegaron a 1, 10, 50, 100, 500, 1000, 5000 y 10.000 reseñas, nicho frente a catálogo.
- Autopublicado o con editor, Qué precio funciona — la probabilidad de éxito y la mediana de cada lado, y de cada banda de precio, de gratis y menos de $5 a $30 o más.
- Cómo ha cambiado el nicho — lanzamientos y probabilidad de éxito año a año desde 2017, con los juegos anunciados y cuántos de ellos tienen 1000 seguidores o más.
- Líderes — los mejores juegos de la ventana, los despegues de los últimos 12 meses y los juegos anunciados con más seguidores.
- Cohortes por edad — mediana de reseñas a los 3, 6, 12 y 24 meses a la venta, por año de inicio de las ventas, coloreada frente al catálogo. Este bloque carga el último.
- Hacia dónde pivotar (Pro) — el mismo nicho con un grupo de etiquetas sustituido por sus vecinos del Tag Tree, por la etiqueta más amplia que lo contiene o sin ese grupo, ordenado por probabilidad de éxito. «Mejores movimientos» son los que superan claramente al nicho actual. Haz clic en uno para abrirlo.
- Qué distingue a los éxitos (Pro) — etiquetas que los éxitos llevan con más o menos frecuencia que el resto del nicho. Haz clic en una etiqueta para acotar el nicho a ella.
- Sin Pro estos dos bloques muestran sus cifras con los nombres ocultos; «Desbloquear con Pro» abre los planes.
- Nicho del día en Inicio: cada día una combinación nueva en la que los éxitos son claramente más frecuentes que en el catálogo, con cuatro de sus señales. «Abrir el análisis» la abre aquí.


Conviene saber
- Un éxito son 500 reseñas o más a lo largo de la vida del juego; pasar desapercibido es tener menos de 10. Las proporciones llevan un intervalo del 95 %, así que un nicho pequeño puede parecer distinto del catálogo y aun así marcarse como «como el catálogo».
- Los ingresos son nuestra estimación a partir de las reseñas y el precio que los jugadores pagaron de verdad en EE. UU., tras la parte de Steam, los reembolsos y los impuestos. No es una cifra de Steam.
- «Qué distingue a los éxitos» es una correlación: una etiqueta que los éxitos llevan más a menudo no es una receta.
- Tag Tree abre una página por etiqueta: una etiqueta sobre una ventana fija, con sus combinaciones y sus juegos más conocidos. «Análisis de nicho» combina varias etiquetas y filtros y los compara con el catálogo.
