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Juegos similares

Pega tu pitch y mira qué pasó con los juegos que más se le parecen, fracasos incluidos. Te dice cómo les ha ido a ideas como la tuya, no si tu juego funcionará. Gratis con sesión iniciada.

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  • Escribe el pitch como describiría el juego una página de la tienda, en inglés y con al menos 180 caracteres. El texto no se guarda.
  • «Dónde estás» — la parte de los 100 juegos lanzados más cercanos que llegó a 500 reseñas totales, con su franja, frente a todos los lanzamientos de los últimos tres años. Si la franja cubre la parte de la tienda, aún no hay diferencia. Debajo: la mediana, la parte con menos de 10 reseñas, hace cuánto llegó a 500 el último y los 20 juegos más cercanos.
  • «Por qué esa cifra» — las mecánicas, la ambientación y la presentación leídas de tu texto. Si una etiqueta está mal, haz clic en ella y elige la correcta: las cifras se vuelven a calcular.
  • «Jugadas sobre la idea» — tu mecánica combinada con cada ambientación que tiene 20 o más lanzamientos en tres años, ordenadas por el peor caso de su parte de éxitos, para que un grupo pequeño con suerte no encabece la lista.
Resultado de Juegos similares
«Dónde estás»: la parte de los juegos lanzados más cercanos que llegó a 500 reseñas frente al catálogo, y los propios juegos más cercanos.

Conviene saber

  • Solo cuentan los juegos que llevan al menos 90 días a la venta. Reformular el mismo pitch mueve la parte 4–6 puntos; ideas distintas quedan a unos 11 de distancia.
  • Los resultados no se guardan ni quedan en el enlace: al recargar la página se empieza de cero.