Página del juego
Una página por juego de Steam: cuánto creció, cómo queda junto a juegos parecidos, cómo llegó ahí y qué tiene alrededor. Se abre desde la búsqueda de arriba y desde cualquier herramienta.




- Tamaño — reseñas totales en seis escalones: Inadvertido (menos de 10), Pequeño (10–99), Sólido (100–499), Éxito (500–5K), Gran éxito (5K–50K), Superventas (50K+). Los escalones son iguales para todos los juegos, así que 500 reseñas y medio millón ya no comparten etiqueta.
- Lugar en su nicho — la parte de juegos comparables a la que supera, por cuartos: «25% inferior», «Bajo la mediana», «Sobre la mediana», «25% superior», con el 10 % superior marcado. Bajo las marcas están las reseñas de los juegos en los percentiles 25, 50, 75 y 90, y la línea de abajo dice cuántas veces tiene las reseñas del juego mediano. En un nicho tranquilo el cuarto superior puede empezar por debajo de 20 reseñas, y las cifras lo dejan ver.
- En sus primeros 90 días un juego se mide por ritmo: sus reseñas de los primeros días frente a juegos comparables en los mismos días tras su propio lanzamiento. El tamaño se muestra tal como va: el escalón se rellena hasta donde está el juego, y el resto del escalón aparece rayado y en movimiento mientras siguen llegando reseñas.
- Los juegos comparables comparten el género base (Action, Strategy, Simulation…) y el nicho: las primeras etiquetas concretas del juego, sin las de servicio como Indie o Singleplayer ni las que llevan más del 15 % de los lanzamientos; el cooperativo y el PvP cuentan como nicho. Salieron dentro de un año alrededor del juego, tienen el mismo modelo de precio, gratis o de pago, y llevan al menos 90 días a la venta. Para un juego independiente quedan fuera los títulos de grandes editoras. Si cumplen menos de 50 juegos, el grupo se amplía paso a paso: menos etiquetas de nicho, sin género, una ventana más larga.


el resto de la página


- Breve o completa. La página se abre con cada sección plegada a su pregunta y una respuesta corta. «Desplegar todo», en la barra «En esta página», lo abre todo, y la elección se recuerda.
- Resumen — capturas y tráileres, enlaces a la tienda, la demo, la web y las redes sociales con su audiencia, datos del lanzamiento y de la demo, y las etiquetas de Steam por grupo. Los botones de al lado comparten el juego como imagen, lo añaden a tu seguimiento y lo comparan con otro juego.
- Cifras clave — para un juego lanzado: ingresos netos y copias vendidas estimados, reseñas, pico de jugadores, su puesto en los Top Sellers de Steam de EE. UU., jugadores de la demo, seguidores y precio. Para un juego anunciado: deseados estimados, su puesto en Top Wishlists, seguidores y jugadores de la demo. El pico de jugadores es el mayor pico diario que hemos observado, no un récord histórico, y se deja fuera un pico que no vino acompañado de reseñas.
- ¿Es mucho? — cómo se reparten las reseñas totales entre los juegos comparables, con este juego marcado, y cómo arrancó frente a ellos. Para un juego anunciado, el bloque muestra a qué llegan juegos parecidos y qué anticipan sus seguidores para su primer mes.
- ¿Cuánto puede haber ingresado? — copias vendidas y lo neto para el estudio, estimados a partir de las reseñas y mostrados como rango; no son datos de ventas. Aparece en juegos de pago con al menos 25 reseñas.
- ¿Cómo ha llegado hasta aquí? — reseñas, jugadores o el puesto en deseados en una misma línea de tiempo con los eventos: fecha anunciada, demo, tráileres, descuentos, eventos y rebajas de Steam, grandes actualizaciones. Debajo: dónde apareció en la tienda de Steam, su marketing, los mentores de Steam y la prensa que escribieron sobre él, su comunidad, qué siguió a los eventos que podemos medir y los cambios en su página de la tienda.
- ¿Les gusta a los jugadores? — la parte positiva en total y en los últimos 90 días, cuándo llegaron las reseñas y las rachas de reseñas negativas. Qué elogian y critican los jugadores se lee de las reseñas en inglés cuando lo pides.
- ¿Cuánto tiempo se juega? — las horas que llevaban los jugadores cuando escribieron su reseña, y nuestra estimación para un jugador típico.
- ¿Dónde se vende mejor? — su puesto en los Top Sellers de Steam en cada país con lista propia.
- ¿Qué idiomas hablan sus jugadores? — los idiomas en los que están escritas sus reseñas.
- ¿Quién más sale esa semana? — para un juego anunciado con fecha exacta, la competencia en su semana de lanzamiento.
- ¿Qué tiene alrededor? — pestañas: juegos junto a los que lo coloca Steam, dónde lo muestra Steam, otros juegos de su desarrollador y sus DLC.


