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Métricas y definiciones

Cada cifra de PlayRecon sale de los datos públicos de Steam o se calcula a partir de ellos. Esta página dice cuál es cuál: un puesto que publica Steam y una puntuación que montamos nosotros son afirmaciones de distinto tipo, y citar una como la otra es la forma de malinterpretar las cifras. Steam no publica ni las ventas ni el número de deseados: las copias, los ingresos y los deseados que muestran las herramientas son estimaciones nuestras y están marcados como tales.

PU #Puesto en Popular Upcomingde Steam
Posición en el ranking Popular Upcoming de Steam. Los puestos cambian, así que en los juegos ya lanzados es la mejor posición alcanzada; el sufijo ·Nd indica cuántos días estuvo el juego en el ranking. Steam no guarda archivo del ranking, así que solo tenemos puesto para los juegos cuyo recorrido coincide con nuestro registro: los lanzamientos anteriores no lo tienen, y sus páginas de periodo omiten la fila en lugar de mostrar un cero.
WL #Puesto en listas de deseadosde Steam
Puesto global en listas de deseados de Steam. En los juegos ya lanzados es la mejor posición alcanzada antes del lanzamiento. Se registra en directo por la misma razón que el puesto en Popular Upcoming: Steam publica la posición, no su historial.
SeguidoresSeguidores de la comunidad de Steamde Steam
Seguidores del centro de comunidad del juego en Steam: la señal pública de demanda más amplia, y la única que Steam muestra para todas las páginas.
PuntuaciónPuntuación de demandaPlayRecon
Un compuesto que se usa para el área de las casillas del mosaico, no una métrica de Steam: seguidores en escala de potencia con un extra por los días en el ranking Popular Upcoming. Los juegos lanzados antes del seguimiento de rankings usan las reseñas en lugar de los seguidores.
ReseñasReseñas totales de Steamde Steam
Número total de reseñas en la página de la tienda. La aproximación de escala habitual para juegos ya lanzados: Steam no publica las ventas, y las reseñas las siguen con una proporción más o menos estable dentro de un nicho.
DemoDemo jugablede Steam
El juego tiene una demo en Steam; la cifra junto al icono es el pico de jugadores simultáneos de la demo.
FracasoNunca llegó a 10 reseñasPlayRecon
Un juego lanzado cuyo total de reseñas se quedó por debajo de 10. Se usa como la parte de fracasos de un nicho: cuenta los lanzamientos que no tuvieron ninguna tracción visible, y se incluye a propósito en todas las distribuciones, porque un nicho parece mejor de lo que es si se quitan los fracasos.
Sin verSin señal de demandaPlayRecon
Un lanzamiento sin seguidores, sin puesto en listas de deseados y sin tiempo en el ranking Popular Upcoming. No es lo mismo que un fracaso: significa que los datos públicos de Steam nunca mostraron el juego, así que no se puede decir nada de su demanda en ningún sentido.
CopiasCopias e ingresos estimadosPlayRecon
Las copias vendidas se estiman a partir de las reseñas, según cuántas copias representa una reseña en el año de lanzamiento del juego, y se muestran como un rango. Los ingresos son las copias por el precio de EE. UU. que los jugadores pagaron de verdad cada día, descuentos incluidos; el neto es lo que queda tras la parte de Steam, los reembolsos y los impuestos. Una estimación, no una cifra de Steam.
DeseadosDeseados estimadosPlayRecon
Steam no publica cuántos deseados tiene un juego. La cifra es nuestra estimación aproximada a partir del puesto del juego en Top Wishlists, así que léela como una escala, no como un recuento exacto.
Pico de jugadoresPico de jugadores simultáneosPlayRecon
El mayor pico diario de jugadores conectados que hemos observado, no un récord histórico. Se deja fuera un salto de jugadores que no vino acompañado de reseñas.
Tiempo de juegoTiempo jugadoPlayRecon
Las horas registradas cuando los jugadores escribieron sus reseñas, según Steam. La cifra de un jugador típico que aparece al lado es nuestra estimación.
Datos a fecha deFecha de la instantáneaPlayRecon
La fecha de la instantánea de datos con la que se construye cada cifra de la página. No todas las cifras se leen al mismo ritmo: los seguidores y las reseñas, por ejemplo, cada pocos días.