Aiuto
cosa risponde ogni strumento e come usarloPlayRecon è market intelligence per chi pubblica giochi su Steam. Tutti gli strumenti lavorano sugli stessi dati: date di uscita, liste dei desideri, posizioni in classifica, follower e recensioni di oltre 300.000 pagine del negozio (203.000 giochi, il resto DLC e altri contenuti aggiuntivi), aggiornati ogni ora. La data in fondo alla barra laterale indica l'istantanea dei dati attuale.
Calendario
Risponde a una domanda: chi altro esce nella tua finestra. Scegli qualsiasi settimana, mese, trimestre o anno, passato o futuro, e vedi tutte le uscite, in scala con la domanda.


- Scegli un periodo. Passa tra Settimane / Mesi / Trimestri / Anni in alto; le frecce vanno al periodo precedente o successivo, Oggi torna a oggi. Lo storico arriva al 1997. TBA raccoglie i giochi annunciati senza data.
- Scegli cosa indica l'area del riquadro. Punteggio (predefinito) combina i follower con la permanenza nella classifica Popular Upcoming; PU e WL dimensionano i riquadri solo per posizione in classifica; Follower per la dimensione della community.
- Passa a Elenco per una lista piatta degli stessi giochi: 100 per pagina con miglior posizione PU, posizione nelle liste dei desideri, follower, recensioni e giocatori della demo su ogni scheda. Ordina per domanda, data, follower o recensioni.
- Filtra per tag per restringere tutta la pagina al tuo genere; il filtro resta attivo mentre cambi periodo.
I riquadri sono disposti in righe giustificate: ogni riga occupa tutta la larghezza, tutti i riquadri di una riga hanno la stessa dimensione e l'altezza delle righe scende al calare della domanda. Ogni capsula mantiene le proporzioni esatte di Steam, 231:87, quindi niente viene tagliato: l'area di un gioco resta proporzionale al suo peso di domanda, arrotondata alla sua riga. Il peso dipende dalla metrica dell'area scelta:
| Punteggio | (follower + 15)^0.7 × (1 + 0.3 × occupazione) | follower su legge di potenza con un bonus per la permanenza; i giochi usciti prima del tracciamento delle classifiche usano recensioni × 3 al posto dei follower |
| PU / WL | 1 / posizione^0.6 | miglior posizione in classifica; PU è inoltre moltiplicato per (1 + 0.66 × occupazione) |
| Follower | √follower + 0.35 | solo la dimensione della community |
occupazione: la parte del percorso di un gioco (dalla prima comparsa in Popular Upcoming all'uscita) in cui ha davvero tenuto un posto in classifica. Premia la permanenza senza penalizzare i giochi che annunciano tardi una data precisa.






Densità
Mostra quanto è stata affollata ogni finestra di lancio e quali settimane annunciate si stanno già riempiendo. Usala per trovare finestre tranquille prima di impegnarti su una data.


- Giorni o Settimane: le caselle giornaliere coprono gli ultimi due anni; quelle settimanali arrivano al 1997.
- Numero o Calibro: Numero colora le caselle in base a quanti giochi sono usciti; Calibro le pesa per trazione (recensioni per il passato, follower per gli annunciati), così un peso massimo accende una casella.
- Passa sopra una casella per vedere la top 20 del periodo nel pannello laterale; clicca per fissarla. Ogni voce rimanda al gioco.
- Attenzione all'area tratteggiata. Le caselle del futuro lontano contengono solo i primi in classifica; il vuoto lì non significa che la finestra resterà libera.
Stagionalità
Mostra quando esce davvero ogni genere e come vanno quei mesi, così puoi distinguere un mese davvero tranquillo da uno tranquillo per un motivo.


Tendenze
La vista macro: quanto cresce il mercato, cosa ottiene in media un'uscita, quanti utenti Steam ci sono per uscita e quali tag salgono o si spengono.


- Crescita: uscite per anno con la variazione annuale, più gli andamenti per giorno della settimana e per mese. Filtra per genere per vedere il tuo mercato, non tutto il negozio.
- Utenti Steam per uscita: picco annuale di utenti online diviso per le uscite datate; una linea che mostra come si è stretta la concorrenza.
- Epoche dei tag: usa la scala logaritmica per confrontare i tag piccoli; ogni tag è etichettato nel suo anno di picco.
Studi
Cosa succede a chi pubblica: quanti studi arrivano a un secondo gioco, se l'esperienza paga e cosa cambia un editore.


Trova finestra
Suggerisce le finestre di uscita per il tuo gioco: indica genere e vincoli, e valuta ogni settimana per l'affollamento nel tuo genere, mostrando le grandi uscite vicine come contesto.


- Scegli i tuoi tag di genere (fino a dieci): l'affollamento si calcola sui giochi che li condividono, non su tutto il negozio.
- Restringi l'intervallo se le tue date sono già vincolate: un trimestre, un mese, qualsiasi cosa.
- Definisci cosa conta come grande uscita — il numero di follower oltre il quale un'uscita vicina compare nell'elenco. È contesto, non una penalità: su tre anni di uscite, uscire accanto a una grande non è costato recensioni ai giochi autopubblicati.
- Collega il tuo gioco con la ricerca per tenere il contesto mentre confronti le finestre.
Metriche
Le stesse poche metriche compaiono in tutti gli strumenti. Vengono tutte direttamente da Steam; niente è modellato a meno che non sia indicato come stima.
| PU # | Posizione nella classifica Popular Upcoming di Steam. Le posizioni cambiano, quindi per i giochi già usciti è la migliore raggiunta; il suffisso ·Nd indica per quanti giorni il gioco ha tenuto un posto in classifica. Steam non conserva un archivio della classifica, quindi abbiamo una posizione solo per i giochi il cui percorso coincide con la nostra registrazione: le uscite precedenti non ce l'hanno, e le loro pagine di periodo omettono la riga invece di mostrare uno zero. |
| WL # | Posizione globale nelle liste dei desideri di Steam. Per i giochi già usciti è la migliore raggiunta prima dell'uscita. Registrata dal vivo per lo stesso motivo della posizione in Popular Upcoming: Steam pubblica la posizione, non il suo storico. |
| Follower | Follower dell'hub della community del gioco su Steam: il segnale pubblico di domanda più ampio, e l'unico che Steam mostra per ogni pagina. |
| Punteggio | Un composto usato per l'area dei riquadri del mosaico, non una metrica di Steam: follower su scala a potenza con un bonus per i giorni passati nella classifica Popular Upcoming. I giochi usciti prima del tracciamento delle classifiche usano le recensioni al posto dei follower. |
| Recensioni | Numero totale di recensioni sulla pagina del negozio. L'indicatore di scala standard per i giochi usciti: Steam non pubblica le vendite, e le recensioni le seguono con un rapporto più o meno stabile all'interno di una nicchia. |
| Demo | Il gioco ha una demo su Steam; il numero accanto all'icona è il picco di giocatori simultanei della demo. |
| Flop | Un gioco uscito il cui totale di recensioni è rimasto sotto 10. Usato come quota di flop di una nicchia: conta le uscite che non hanno avuto nessuna trazione visibile, ed è incluso apposta in ogni distribuzione, perché una nicchia sembra migliore di quanto sia se si tolgono i flop. |
| Non visto | Un'uscita senza follower, senza posizione nelle liste dei desideri e senza tempo nella classifica Popular Upcoming. Non è la stessa cosa di un flop: significa che i dati pubblici di Steam non hanno mai mostrato il gioco, quindi non si può dire niente della sua domanda in nessun senso. |
| Dati al | La data dell'istantanea dei dati da cui è costruito ogni numero della pagina. Le pagine del negozio vengono rilette ogni ora; la data indica quando l'aggregato visibile è stato ricostruito l'ultima volta. |
Le definizioni complete, compreso quali numeri sono di Steam e quali nostri, sono in Metriche e definizioni.
Dati
Copertura e aggiornamento: su cosa si basano i numeri e dove sono i limiti.
- Date di uscita, tag, prezzi, recensioni e follower vengono dalle pagine del negozio Steam, tutte le oltre 300.000: 203.000 giochi, il resto DLC e altri contenuti aggiuntivi. I dati si aggiornano ogni ora; il fondo della barra laterale mostra la data dell'istantanea.
- Le posizioni in Popular Upcoming e nelle liste dei desideri vengono registrate di continuo. I giochi usciti prima dell'inizio della registrazione non hanno uno storico delle posizioni, quindi per loro la domanda si basa sulle recensioni.
- Lo storico del calendario arriva al 1997, fin dove le pagine del negozio Steam riportano uscite datate. La copertura del futuro lontano si limita ai primi in classifica: le date precise compaiono di solito da due a quattro settimane prima dell'uscita.
Domande, o qualcosa non torna? Scrivi a [email protected].
