Aiuto
cosa risponde ogni strumento e come usarloPlayRecon è market intelligence per chi pubblica giochi su Steam. Tutti gli strumenti lavorano sugli stessi dati: date di uscita, liste dei desideri, posizioni in classifica, follower e recensioni di oltre 300.000 pagine del negozio (203.000 giochi, il resto DLC e altri contenuti aggiuntivi). Giocatori, prezzi e posizioni in classifica si leggono ogni giorno o più spesso, follower e recensioni ogni pochi giorni. La data in fondo alla barra laterale indica l'ultimo aggiornamento.
Giochi
- Esplora giochiCerca tra tutti i giochi di Steam, usciti o annunciati, per tag, data di uscita, recensioni, prezzo, editore e follower. Il riepilogo sopra la tabella conta l'intera selezione, non solo la pagina che vedi.
- Studi ed editoriOgni studio ed editore su Steam: quanti giochi hanno pubblicato, quanti sono arrivati a 500 recensioni, cosa ottiene un loro gioco tipico e a cosa lavorano adesso. Un'azienda apre la propria pagina con i suoi giochi uno per uno, i progetti in corso e il modo in cui lancia.
- WatchlistI giochi che segui in una sola schermata: giocatori, posizione nelle liste dei desideri, recensioni, follower e prezzo, e cosa è cambiato dalla tua ultima visita. Senza account l'elenco contiene un gioco; con l'accesso, quanti dipende dal piano.
- Il mio giocoDescrivi il tuo gioco una volta, anche se non ha ancora una pagina Steam, e il calendario, le classifiche e le schermate sulle nicchie si aprono impostati su di esso. Una riga sotto l'intestazione dice cosa è stato applicato.
- AvvisiUn messaggio Telegram quando cambiano i giochi che segui, quando giochi non ancora usciti della tua nicchia salgono nella classifica dei desideri o quando uno studio o un editore che segui annuncia qualcosa. Servono un account e una chat con il bot di PlayRecon.
- Barra delle notizieUna striscia di notizie in fondo a ogni pagina: cosa è successo ai tuoi giochi e cosa si muove adesso su Steam. Ogni voce rimanda alla pagina con i dettagli.
- Pagina del giocoUna pagina per ogni gioco Steam: quanto è diventato grande, come si colloca tra giochi simili, come ci è arrivato e cosa ha intorno. Si apre dalla ricerca in alto e da qualsiasi strumento.
Pianificare l'uscita
- CalendarioRisponde a una domanda: chi altro esce nella tua finestra. Scegli qualsiasi settimana, mese, trimestre o anno, passato o futuro, e vedi tutte le uscite, in scala con la domanda.
- DensitàMostra quanto è stata affollata ogni finestra di lancio e quali settimane annunciate si stanno già riempiendo. Usala per trovare finestre tranquille prima di impegnarti su una data.
- Stagionalità dei generiMostra quando esce davvero ogni genere e come vanno quei mesi, così puoi distinguere un mese davvero tranquillo da uno tranquillo per un motivo.
- Momenti di marketingCosa portano di solito ai giochi di un genere l'annuncio della data di uscita, una demo, un video, uno sconto o un grande aggiornamento, rispetto alle settimane in cui non è successo niente. Serve a decidere quali momenti servono a una campagna e cosa aspettarsi da ciascuno.
- Trova finestraSuggerisce le finestre di uscita per il tuo gioco: indica genere e vincoli, e valuta ogni settimana per l'affollamento nel tuo genere, mostrando le grandi uscite vicine come contesto.
Seguire il mercato
- Fest di SteamOgni evento di Steam su una linea del tempo: Next Fest, saldi stagionali e fest tematici, con le scadenze che uno sviluppatore deve rispettare. Serve a scegliere un evento a cui partecipare, seguire un fest mentre è in corso e vedere com'è andato uno concluso.
- Top SellersLa classifica delle vendite di Steam stesso, nel mondo e nei 19 paesi che ne hanno una propria, con quanto si è spostato ogni gioco in un'ora, un giorno e una settimana. Serve a vedere cosa vende adesso e dove un gioco vende meglio che altrove.
- Scalate nei desideriQuali giochi non ancora usciti sono saliti più in fretta nella classifica Top Wishlists di Steam in una settimana o in un mese. Serve a notare presto i decolli e a vedere che tipo di giochi sta crescendo adesso.
- Più vendutiI giochi a pagamento che hanno venduto più copie su Steam in un mese, stimati dalle recensioni. Serve a vedere cosa vende davvero, non di cosa si parla, e quanto vale un posto in cima.
Scegliere una nicchia
- Analisi di nicchiaComponi una nicchia con i tag di Steam e confrontala con l'intero catalogo: la probabilità di un successo, il rischio di passare inosservati, cosa guadagna un gioco a pagamento tipico e quanto in fretta arrivano nuovi giochi. Serve a decidere se entrare in una nicchia o spostarsi su una vicina.
- Tag TreeTutti i tag di Steam ordinati in dieci gruppi, dal generale al particolare, con il numero di giochi che portano ciascuno. Serve a collocare il tuo gioco tra i tag di Steam e ad aprire da lì qualsiasi nicchia o elenco di giochi.
- Tendenze di mercatoIl mercato nel suo insieme: quanto cresce il numero di uscite su Steam, quali nicchie si affollano e quali attirano interesse, quali tag salgono o si spengono e cosa succede agli studi che pubblicano.
Editoria
Sperimentale
- Giochi similiIncolla il tuo pitch e guarda cosa è successo ai giochi che si leggono in modo più simile, flop compresi. Ti dice come sono andate idee come la tua, non se il tuo gioco funzionerà. Gratis con l'accesso.
- Idee liberePropone un concept di gioco che nessuno ha pubblicato: una meccanica provata, un'ambientazione che il mercato evita e una presentazione, con le prove per ciascuna metà. Una direzione su cui riflettere, non una ricetta. Gratis con l'accesso.
Account
- PianiCosa è gratuito, cosa aggiunge ogni piano a pagamento e quanto del tuo piano stai usando. I prezzi e il confronto completo sono nella pagina Piani.
- MCPCollega Claude, Codex, ChatGPT o un altro assistente IA a PlayRecon e risponderà alle domande sui giochi Steam con i dati di PlayRecon. La pagina MCP mostra le tue compute units, i tuoi token e ogni chiamata.
Riferimenti
- MetricheLe stesse poche metriche compaiono in tutti gli strumenti. La maggior parte viene direttamente da Steam; quelle che calcoliamo o stimiamo sono segnate.
- DatiCopertura e aggiornamento: su cosa si basano i numeri e dove sono i limiti.
- Registro delle modifiche v0.1.11Cosa è stato aggiunto, migliorato e corretto in ogni versione.
Domande, o qualcosa non torna? Scrivi a [email protected].
