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cosa risponde ogni strumento e come usarlo

PlayRecon è market intelligence per chi pubblica giochi su Steam. Tutti gli strumenti lavorano sugli stessi dati: date di uscita, liste dei desideri, posizioni in classifica, follower e recensioni di oltre 300.000 pagine del negozio (203.000 giochi, il resto DLC e altri contenuti aggiuntivi), aggiornati ogni ora. La data in fondo alla barra laterale indica l'istantanea dei dati attuale.

Calendario

Risponde a una domanda: chi altro esce nella tua finestra. Scegli qualsiasi settimana, mese, trimestre o anno, passato o futuro, e vedi tutte le uscite, in scala con la domanda.

Mosaico del calendario di una settimana
Mosaico, la vista predefinita. La dimensione del riquadro riflette la scala dell'uscita. Passa sopra qualsiasi riquadro per i dettagli, anche sui più piccoli.
  • Scegli un periodo. Passa tra Settimane / Mesi / Trimestri / Anni in alto; le frecce vanno al periodo precedente o successivo, Oggi torna a oggi. Lo storico arriva al 1997. TBA raccoglie i giochi annunciati senza data.
  • Scegli cosa indica l'area del riquadro. Punteggio (predefinito) combina i follower con la permanenza nella classifica Popular Upcoming; PU e WL dimensionano i riquadri solo per posizione in classifica; Follower per la dimensione della community.
  • Passa a Elenco per una lista piatta degli stessi giochi: 100 per pagina con miglior posizione PU, posizione nelle liste dei desideri, follower, recensioni e giocatori della demo su ogni scheda. Ordina per domanda, data, follower o recensioni.
  • Filtra per tag per restringere tutta la pagina al tuo genere; il filtro resta attivo mentre cambi periodo.
come il mosaico dimensiona i riquadri

I riquadri sono disposti in righe giustificate: ogni riga occupa tutta la larghezza, tutti i riquadri di una riga hanno la stessa dimensione e l'altezza delle righe scende al calare della domanda. Ogni capsula mantiene le proporzioni esatte di Steam, 231:87, quindi niente viene tagliato: l'area di un gioco resta proporzionale al suo peso di domanda, arrotondata alla sua riga. Il peso dipende dalla metrica dell'area scelta:

Punteggio(follower + 15)^0.7 × (1 + 0.3 × occupazione)follower su legge di potenza con un bonus per la permanenza; i giochi usciti prima del tracciamento delle classifiche usano recensioni × 3 al posto dei follower
PU / WL1 / posizione^0.6miglior posizione in classifica; PU è inoltre moltiplicato per (1 + 0.66 × occupazione)
Follower√follower + 0.35solo la dimensione della community

occupazione: la parte del percorso di un gioco (dalla prima comparsa in Popular Upcoming all'uscita) in cui ha davvero tenuto un posto in classifica. Premia la permanenza senza penalizzare i giochi che annunciano tardi una data precisa.

Controlli del calendario
Viste per periodo, selettore Mosaico/Elenco, metrica dell'area del riquadro e legenda delle metriche.
Vista elenco del calendario
Vista elenco: una riga per uscita con tutte le metriche.
Intestazione del periodo
L'intestazione del periodo mostra il numero di uscite e un piccolo istogramma di come si distribuiscono nel periodo.

Densità

Mostra quanto è stata affollata ogni finestra di lancio e quali settimane annunciate si stanno già riempiendo. Usala per trovare finestre tranquille prima di impegnarti su una data.

Mappa settimanale delle uscite
Modalità Settimane: una riga per anno, una casella per settimana. Il colore è il percentile tra tutti i periodi. La linea viola tratteggiata è oggi; i contorni viola sono uscite future annunciate.
  • Giorni o Settimane: le caselle giornaliere coprono gli ultimi due anni; quelle settimanali arrivano al 1997.
  • Numero o Calibro: Numero colora le caselle in base a quanti giochi sono usciti; Calibro le pesa per trazione (recensioni per il passato, follower per gli annunciati), così un peso massimo accende una casella.
  • Passa sopra una casella per vedere la top 20 del periodo nel pannello laterale; clicca per fissarla. Ogni voce rimanda al gioco.
  • Attenzione all'area tratteggiata. Le caselle del futuro lontano contengono solo i primi in classifica; il vuoto lì non significa che la finestra resterà libera.

Stagionalità

Mostra quando esce davvero ogni genere e come vanno quei mesi, così puoi distinguere un mese davvero tranquillo da uno tranquillo per un motivo.

Stagionalità dei generi
Andamento delle uscite mese per mese per genere. Ogni genere rimanda alla sua mappa di densità filtrata.

Studi

Cosa succede a chi pubblica: quanti studi arrivano a un secondo gioco, se l'esperienza paga e cosa cambia un editore.

Dati sugli studi
Sopravvivenza, curva dell'esperienza, effetto dell'editore e quota di studi al primo gioco per anno.

Trova finestra

Suggerisce le finestre di uscita per il tuo gioco: indica genere e vincoli, e valuta ogni settimana per l'affollamento nel tuo genere, mostrando le grandi uscite vicine come contesto.

Trova finestra
Ogni finestra suggerita mostra il punteggio, la concorrenza al suo interno e le grandi uscite vicine. Ogni finestra rimanda alla sua pagina del calendario.
  • Scegli i tuoi tag di genere (fino a dieci): l'affollamento si calcola sui giochi che li condividono, non su tutto il negozio.
  • Restringi l'intervallo se le tue date sono già vincolate: un trimestre, un mese, qualsiasi cosa.
  • Definisci cosa conta come grande uscita — il numero di follower oltre il quale un'uscita vicina compare nell'elenco. È contesto, non una penalità: su tre anni di uscite, uscire accanto a una grande non è costato recensioni ai giochi autopubblicati.
  • Collega il tuo gioco con la ricerca per tenere il contesto mentre confronti le finestre.

Metriche

Le stesse poche metriche compaiono in tutti gli strumenti. Vengono tutte direttamente da Steam; niente è modellato a meno che non sia indicato come stima.

PU #Posizione nella classifica Popular Upcoming di Steam. Le posizioni cambiano, quindi per i giochi già usciti è la migliore raggiunta; il suffisso ·Nd indica per quanti giorni il gioco ha tenuto un posto in classifica. Steam non conserva un archivio della classifica, quindi abbiamo una posizione solo per i giochi il cui percorso coincide con la nostra registrazione: le uscite precedenti non ce l'hanno, e le loro pagine di periodo omettono la riga invece di mostrare uno zero.
WL #Posizione globale nelle liste dei desideri di Steam. Per i giochi già usciti è la migliore raggiunta prima dell'uscita. Registrata dal vivo per lo stesso motivo della posizione in Popular Upcoming: Steam pubblica la posizione, non il suo storico.
FollowerFollower dell'hub della community del gioco su Steam: il segnale pubblico di domanda più ampio, e l'unico che Steam mostra per ogni pagina.
PunteggioUn composto usato per l'area dei riquadri del mosaico, non una metrica di Steam: follower su scala a potenza con un bonus per i giorni passati nella classifica Popular Upcoming. I giochi usciti prima del tracciamento delle classifiche usano le recensioni al posto dei follower.
RecensioniNumero totale di recensioni sulla pagina del negozio. L'indicatore di scala standard per i giochi usciti: Steam non pubblica le vendite, e le recensioni le seguono con un rapporto più o meno stabile all'interno di una nicchia.
DemoIl gioco ha una demo su Steam; il numero accanto all'icona è il picco di giocatori simultanei della demo.
FlopUn gioco uscito il cui totale di recensioni è rimasto sotto 10. Usato come quota di flop di una nicchia: conta le uscite che non hanno avuto nessuna trazione visibile, ed è incluso apposta in ogni distribuzione, perché una nicchia sembra migliore di quanto sia se si tolgono i flop.
Non vistoUn'uscita senza follower, senza posizione nelle liste dei desideri e senza tempo nella classifica Popular Upcoming. Non è la stessa cosa di un flop: significa che i dati pubblici di Steam non hanno mai mostrato il gioco, quindi non si può dire niente della sua domanda in nessun senso.
Dati alLa data dell'istantanea dei dati da cui è costruito ogni numero della pagina. Le pagine del negozio vengono rilette ogni ora; la data indica quando l'aggregato visibile è stato ricostruito l'ultima volta.

Le definizioni complete, compreso quali numeri sono di Steam e quali nostri, sono in Metriche e definizioni.

Dati

Copertura e aggiornamento: su cosa si basano i numeri e dove sono i limiti.

  • Date di uscita, tag, prezzi, recensioni e follower vengono dalle pagine del negozio Steam, tutte le oltre 300.000: 203.000 giochi, il resto DLC e altri contenuti aggiuntivi. I dati si aggiornano ogni ora; il fondo della barra laterale mostra la data dell'istantanea.
  • Le posizioni in Popular Upcoming e nelle liste dei desideri vengono registrate di continuo. I giochi usciti prima dell'inizio della registrazione non hanno uno storico delle posizioni, quindi per loro la domanda si basa sulle recensioni.
  • Lo storico del calendario arriva al 1997, fin dove le pagine del negozio Steam riportano uscite datate. La copertura del futuro lontano si limita ai primi in classifica: le date precise compaiono di solito da due a quattro settimane prima dell'uscita.

Domande, o qualcosa non torna? Scrivi a [email protected].