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Tendenze di mercato

Il mercato nel suo insieme: quanto cresce il numero di uscite su Steam, quali nicchie si affollano e quali attirano interesse, quali tag salgono o si spengono e cosa succede agli studi che pubblicano.

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Mappa delle nicchie
La mappa delle nicchie: quanto più in fretta di Steam nel suo insieme ogni nicchia aggiunge nuovi giochi, e quanto interesse attirano i suoi giochi annunciati; gli elenchi negli angoli nominano gli estremi.
  • Mappa delle nicchie — ogni genere e sottogenere è un punto: quanto più in fretta di Steam nel suo insieme aggiunge nuovi giochi quest'anno, e quanto interesse attirano i suoi giochi annunciati rispetto al solito. Negli angoli ci sono le nicchie che spiccano di più in ciascuna direzione. È un'istantanea, non una previsione; un punto vuoto significa che la differenza è entro il rumore.
  • Ritmo dell'anno — uscite dal 1° gennaio contro la stessa data dei tre anni precedenti; il tratteggio proietta il ritmo attuale sulla forma stagionale dell'anno scorso. Sotto: uscite per anno con la variazione annuale e gli andamenti per giorno della settimana e per mese.
  • Utenti Steam per uscita — picco annuale di utenti online diviso per le uscite datate: una linea che mostra come si è stretta la concorrenza.
  • Epoche dei tag — ogni tag con più di 100 giochi è una linea. La scala logaritmica, attiva di base, tiene leggibili i tag piccoli; le etichette stanno nell'anno di picco di ogni tag.
  • Filtra per tag per calcolare il ritmo, la crescita e i grafici per giorno della settimana e per mese della tua nicchia: i tag di uno stesso gruppo si combinano con «o», i gruppi con «e». La mappa delle nicchie cerchia un singolo tag scelto; utenti per uscita, epoche dei tag e studi mostrano sempre tutto il negozio.
  • «Condividi» crea un'immagine dalla mappa delle nicchie, dai tag che crescono di più e dal ritmo dell'anno, in formato feed o largo, chiaro o scuro, con un testo per il post i cui numeri corrispondono a quelli dell'immagine.
Ritmo dell'anno e crescita del mercato
Le uscite di quest'anno contro la stessa data degli anni precedenti, con la proiezione tratteggiata, e sotto la variazione annuale.
Grafico delle epoche dei tag
Epoche dei tag: ogni tag con più di 100 giochi è una linea, la quota delle uscite dell'anno che lo hanno. Passa sopra per seguire una linea, clicca o cerca per fissarne fino a sei.

Studi

Cosa succede a chi pubblica: quanti studi arrivano a un secondo gioco, se l'esperienza paga e cosa cambia un editore.

Dati sugli studi
Sopravvivenza, curva dell'esperienza, effetto dell'editore e quota di studi al primo gioco per anno.