Calendario
Risponde a una domanda: chi altro esce nella tua finestra. Scegli qualsiasi settimana, mese, trimestre o anno, passato o futuro, e vedi tutte le uscite, in scala con la domanda.
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- Scegli un periodo. Passa tra Settimane / Mesi / Trimestri / Anni in alto; le frecce vanno al periodo precedente o successivo, Oggi torna a oggi. Lo storico arriva al 1997. TBA raccoglie i giochi annunciati senza data.
- Scegli cosa indica l'area del riquadro. Punteggio (predefinito) combina i follower con la permanenza nella classifica Popular Upcoming; PU e WL dimensionano i riquadri solo per posizione in classifica; Follower per la dimensione della community.
- Elenco, Mosaico o Editori. L'elenco, la vista predefinita, mostra 100 giochi per pagina con miglior posizione PU, posizione nelle liste dei desideri, follower, recensioni e giocatori della demo su ogni scheda; si ordina per domanda, data, follower o recensioni. Mosaico mostra gli stessi giochi come riquadri in scala con la domanda. Editori raggruppa le uscite della finestra per la scala del loro editore.
- Filtra per tag per restringere tutta la pagina al tuo genere; il filtro resta attivo mentre cambi periodo.






come il mosaico dimensiona i riquadri
I riquadri sono disposti in righe giustificate: ogni riga occupa tutta la larghezza, tutti i riquadri di una riga hanno la stessa dimensione e l'altezza delle righe scende al calare della domanda. Ogni capsula mantiene le proporzioni esatte di Steam, 231:87, quindi niente viene tagliato: l'area di un gioco resta proporzionale al suo peso di domanda, arrotondata alla sua riga. Il peso dipende dalla metrica dell'area scelta:
| Punteggio | (follower + 15)^0.7 × (1 + 0.3 × occupazione) | follower su legge di potenza con un bonus per la permanenza; i giochi usciti prima del tracciamento delle classifiche usano recensioni × 3 al posto dei follower |
| PU / WL | 1 / posizione^0.6 | miglior posizione in classifica; PU è inoltre moltiplicato per (1 + 0.66 × occupazione) |
| Follower | √follower + 0.35 | solo la dimensione della community |
occupazione: la parte del percorso di un gioco (dalla prima comparsa in Popular Upcoming all'uscita) in cui ha davvero tenuto un posto in classifica. Premia la permanenza senza penalizzare i giochi che annunciano tardi una data precisa.
