Pagina del gioco
Una pagina per ogni gioco Steam: quanto è diventato grande, come si colloca tra giochi simili, come ci è arrivato e cosa ha intorno. Si apre dalla ricerca in alto e da qualsiasi strumento.




- Quanto è grande — recensioni totali su sei gradini: Inosservato (meno di 10), Piccolo (10–99), Solido (100–499), Successo (500–5K), Grande successo (5K–50K), Blockbuster (50K+). I gradini sono uguali per tutti i giochi, quindi 500 recensioni e mezzo milione non condividono più l'etichetta.
- Posto nella sua nicchia — la quota di giochi comparabili che supera, per quarti: 25% inferiore, sotto la mediana, sopra la mediana, 25% superiore, con il 10% superiore segnato. Sotto i segni ci sono le recensioni dei giochi al 25°, 50°, 75° e 90° percentile, e la riga sotto dice quante volte ha le recensioni del gioco mediano. In una nicchia tranquilla il quarto superiore può cominciare sotto le 20 recensioni, e i numeri lo mostrano.
- Nei primi 90 giorni un gioco si misura sul ritmo: le sue recensioni dei primi giorni contro giochi comparabili negli stessi giorni dopo la loro uscita. La dimensione è mostrata com'è finora: il gradino è riempito fino al punto in cui si trova il gioco, e il resto del gradino è tratteggiato e in movimento finché arrivano recensioni.
- I giochi comparabili condividono il genere di base (Action, Strategy, Simulation…) e la nicchia: i primi tag specifici del gioco, senza i tag di servizio come Indie o Singleplayer e senza quelli presenti su oltre il 15% delle uscite; cooperativo e PvP contano come nicchia. Sono usciti entro un anno dal gioco, hanno lo stesso modello di prezzo, gratuito o a pagamento, e sono in vendita da almeno 90 giorni. Per un gioco indipendente restano fuori i titoli dei grandi editori. Se i giochi idonei sono meno di 50, il gruppo si allarga per gradi: meno tag di nicchia, senza genere, una finestra più lunga.


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- In breve o per intero. La pagina si apre con ogni sezione chiusa sulla sua domanda e una risposta breve. «Espandi tutto» nella striscia dell'indice apre tutto, e la scelta viene ricordata.
- Panoramica — screenshot e trailer, link al negozio, alla demo, al sito e ai social con il loro pubblico, date di uscita e della demo, e i tag di Steam per gruppo. I pulsanti accanto condividono il gioco come immagine, lo aggiungono alla watchlist e lo confrontano con un altro gioco.
- Numeri chiave — per un gioco uscito: ricavo netto e copie vendute stimati, recensioni, picco di giocatori, posizione nei Top Sellers USA di Steam, giocatori della demo, follower e prezzo. Per un gioco annunciato: desideri stimati, posizione in Top Wishlists, follower e giocatori della demo. Il picco di giocatori è il picco giornaliero più alto che abbiamo osservato, non un record di sempre, e un balzo non seguito dalle recensioni non conta.
- È tanto? — come si distribuiscono le recensioni totali tra i giochi comparabili, con questo gioco segnato, e come è partito rispetto a loro. Per un gioco annunciato il blocco mostra dove arrivano giochi simili e cosa fanno prevedere i suoi follower per il primo mese.
- Quanto potrebbe aver incassato? — copie vendute e netto per lo studio, stimati dalle recensioni e mostrati come intervallo; non sono dati di vendita. Compare per i giochi a pagamento con almeno 25 recensioni.
- Come ci è arrivato? — recensioni, giocatori o posizione nei desideri su un'unica linea del tempo con gli eventi: data annunciata, demo, trailer, sconti, eventi e saldi Steam, grandi aggiornamenti. Sotto: dove è comparso nel negozio Steam, il suo marketing, i curatori e la stampa che ne hanno scritto, la sua community, cosa è seguito agli eventi che sappiamo misurare e le modifiche alla sua pagina del negozio.
- Piace ai giocatori? — la quota positiva totale e degli ultimi 90 giorni, quando sono arrivate le recensioni e le ondate di recensioni negative. Cosa i giocatori lodano e criticano si legge dalle recensioni in inglese, quando lo chiedi.
- Per quanto tempo ci si gioca? — le ore registrate quando i giocatori hanno scritto la recensione, e la nostra stima per un giocatore tipico.
- Dove vende meglio? — la sua posizione nei Top Sellers di Steam in ogni paese che ha una classifica propria.
- Che lingue parlano i suoi giocatori? — le lingue in cui sono scritte le sue recensioni.
- Chi altro esce quella settimana? — per un gioco annunciato con data esatta, la concorrenza nella sua settimana di uscita.
- Cosa c'è intorno? — schede: i giochi accanto a cui Steam lo mette, dove Steam lo mostra, gli altri giochi del suo sviluppatore e i suoi DLC.


