Analyse de niche
Composez une niche à partir de tags Steam et comparez-la à tout le catalogue : la chance de succès, le risque de passer inaperçu, ce que gagne un jeu payant typique et la vitesse à laquelle arrivent les nouveaux jeux. Servez-vous-en pour décider d'entrer dans une niche ou de passer à une voisine.
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- Composer une niche. Les tags de groupes différents doivent tous correspondre ; dans un même groupe, un seul suffit, ou faites passer le groupe à « et ». Un tag inclut les tags plus précis placés sous lui, sauf si vous cochez Uniquement ces tags. Sans tag, la page propose des combinaisons prêtes, et « À propos de cette combinaison » avertit quand un tag en implique déjà un autre.
- Filtres. Sortis il y a 1, 2, 3 (par défaut), 5 ou 10 ans, ou entre vos propres dates ; prix : Tous, Gratuits ou Payants avec une fourchette ; éditeur : Tous, Auto-édité ou Avec éditeur ; Sans 18+. Le lien les garde, et un lien publié s'ouvre avec une image d'aperçu de la niche.
- Quels jeux comptent. Un jeu est placé selon le début des ventes ; pour l'accès anticipé, selon ses premières évaluations quand elles sont venues bien avant la 1.0. Seuls les jeux en vente depuis 90 jours ou plus sont jugés. Avec moins de 20 d'entre eux, les parts sont masquées et la page suggère d'élargir la niche.
Signaux pour décider
Six cartes, chacune à côté du catalogue dans les mêmes conditions, sans tags. Une carte dit mieux ou moins bien seulement quand l'écart dépasse l'incertitude du chiffre.
- Chance de succès — la part de jeux qui ont atteint 500 évaluations.
- Risque de passer inaperçu — la part restée sous 10 évaluations.
- Jeu typique — la médiane des évaluations, échecs compris.
- Un jeu payant typique gagne — le revenu estimé médian des jeux payants et la part qui a gagné $100 000 ou plus. Affiché à partir de 20 jeux payants.
- Arrivée de sorties — les sorties des 12 derniers mois face aux 12 précédents, à côté de la croissance du catalogue, avec les succès de la dernière année. Affiché quand l'année précédente comptait 10 sorties ou plus ; ignore le filtre Sortis.
- Le gagnant prend tout ? — la part de toutes les évaluations détenue par les 10 premiers jeux. 70 % ou plus signifie que quelques jeux captent l'essentiel de l'attention, 40 % ou moins qu'elle est répartie.
Le reste de la page
- Ce qui arrive à un jeu ici — la part de jeux qui ont atteint 1, 10, 50, 100, 500, 1 000, 5 000 et 10 000 évaluations, niche face au catalogue.
- Auto-édité ou avec éditeur, Quel prix fonctionne — la chance de succès et la médiane pour chaque côté, et pour chaque tranche de prix, de gratuit et moins de $5 à $30+.
- Comment la niche a évolué — les sorties et la chance de succès année par année depuis 2017, avec les jeux annoncés et combien ont 1 000 abonnés ou plus.
- Leaders — les meilleurs jeux de la fenêtre, les percées des 12 derniers mois et les jeux annoncés les plus suivis.
- Cohortes par âge — la médiane des évaluations après 3, 6, 12 et 24 mois de vente, selon l'année de début des ventes, colorée face au catalogue. Ce bloc se charge en dernier.
- Où pivoter (Pro) — la même niche avec un groupe de tags remplacé par ses voisines du Tag Tree, par le tag plus large au-dessus, ou supprimé, classées par chance de succès. « Meilleures pistes » regroupe celles qui sont nettement meilleures que la niche actuelle. Cliquez sur l'une pour l'ouvrir.
- Ce qui distingue les succès (Pro) — les tags que les succès portent plus ou moins souvent que le reste de la niche. Cliquez sur un tag pour restreindre la niche à lui.
- Sans Pro ces deux blocs montrent leurs chiffres avec les noms masqués ; « Débloquer avec Pro » ouvre les offres.
- Niche du jour sur l'accueil : chaque jour une nouvelle combinaison où les succès sont nettement plus fréquents que dans le catalogue, avec quatre de ses signaux. « Ouvrir l'analyse » l'ouvre ici.


Bon à savoir
- Un succès, c'est 500 évaluations ou plus sur la vie du jeu ; passer inaperçu, c'est en avoir moins de 10. Les parts sont données avec un intervalle à 95 % : une petite niche peut paraître différente du catalogue et être pourtant marquée comme le catalogue.
- Le revenu est notre estimation à partir des évaluations et du prix réellement payé par les joueurs aux États-Unis, après la part de Steam, les remboursements et les taxes. Ce n'est pas un chiffre de Steam.
- Ce qui distingue les succès est une corrélation : un tag que les succès portent plus souvent n'est pas une recette.
- Tag Tree ouvre une page par tag : un tag sur une fenêtre fixe, avec ses combinaisons et ses jeux les plus connus. Analyse de niche combine plusieurs tags et filtres et les compare au catalogue.
