Analyse de niche
Composez une niche à partir de tags, d'une fenêtre de sortie, d'un prix et d'un éditeur, et voyez ce qu'il advient de ses jeux. Chaque chiffre est placé à côté du même chiffre pour tout le catalogue dans les mêmes conditions, pour que vous voyiez s'il vaut mieux entrer dans la niche ou pivoter vers une niche voisine.
Niche
Sortis
Prix
–
Éditeur
Choisissez des tags pour composer une niche
Les tags de groupes différents se combinent avec « et » : RTS et Pixel Graphics désignent les jeux qui ont les deux. Les tags d'un même groupe se combinent avec « ou », et pour les hybrides on peut basculer le groupe sur « tous à la fois ». Un tag compte avec tout ce qui se trouve sous lui dans le Tag Tree.
Essayez l'un d'eux↻ Autres combinaisons
À propos de ces chiffres
- Une niche, c'est tout jeu du catalogue qui répond aux conditions. Les résultats comptent les jeux sortis depuis au moins 90 jours dans la fenêtre de sortie ; les jeux annoncés n'apparaissent que dans « À venir » et dans le nombre d'annonces.
- Un succès, c'est 500 évaluations ou plus sur la vie du jeu, passer inaperçu, c'est en avoir moins de 10. Les parts sont données avec un intervalle à 95 % ; sous 20 jeux, la part n'est pas affichée.
- Le catalogue, ce sont les mêmes conditions sans tags : la même fenêtre et les mêmes filtres de prix et d'éditeur.
- Le revenu est une estimation : évaluations × ventes par évaluation de l'année de sortie × le prix réellement payé par les joueurs aux États-Unis × la part du développeur après Steam, taxes, remboursements et prix régionaux. On affiche le milieu de l'intervalle ; pour un jeu isolé, l'erreur peut atteindre la moitié.
- Un jeu compte pour un tag avec tout ce qui se trouve sous lui dans le Tag Tree ; « Uniquement ces tags » désactive cela.
Données au . Chaque chiffre provient des pages publiques de Steam ou en est calculé ; les définitions sont dans Métriques.
