niches · où la concurrence monte et où il y a de l'intérêt
Niche
Nouveaux jeux
vs Steam
Intérêt
Casual
22 978
×1.09
×0.70
Action
16 873
×0.96
×0.93
Adventure
15 642
×0.85
×1.05
Simulation
14 611
×1.23
×1.25
Strategy
13 550
×1.32
×0.80
RPG
9 016
×0.98
×1.13
Puzzle
7 750
×0.86
×0.79
Arcade
6 609
×1.04
×0.54
Resource Management
5 948
×1.69
×1.14
Roguelite
5 817
×1.27
×0.80
Horror
5 444
×0.78
×1.21
Roguelike
5 325
×1.09
×0.71
Management
5 278
×1.32
×1.30
Action-Adventure
5 171
×0.69
×1.06
Incremental
4 605
×1.61
×0.76
Psychological Horror
4 047
×0.80
×1.13
Cozy
4 009
×2.24
×1.46
Idler
3 934
×1.66
×0.81
Visual Novel
3 858
×0.80
×1.06
Shooter
3 767
×0.82
×0.91
Sandbox
3 622
×1.17
×1.64
Survival
3 503
×0.97
×1.20
Action Roguelike
3 472
×1.04
×0.69
2D Platformer
3 424
×0.79
×0.62
Point & Click
3 068
×0.85
×1.06
Immersive Sim
3 007
×0.78
×1.43
Crafting
2 891
×1.01
×1.40
Turn-Based Strategy
2 864
×1.16
×0.82
Building
2 812
×1.04
×1.44
Platformer
2 779
×0.64
×0.74
Turn-Based Tactics
2 723
×1.10
×0.78
Card Game
2 670
×1.19
×0.57
Interactive Fiction
2 652
×0.85
×0.97
Life Sim
2 574
×1.03
×1.36
Open World
2 572
×0.79
×1.55
Deckbuilding
2 403
×1.18
×0.66
Action RPG
2 372
×0.82
×1.21
Space
2 370
×1.06
×0.78
Party Game
2 315
×2.68
×0.87
Base Building
2 254
×1.22
×1.46
Automation
2 249
×1.77
×1.13
Time Management
2 208
×1.18
×1.01
FPS
2 115
×0.77
×1.10
Bullet Hell
2 081
×0.92
×0.48
3D Platformer
2 054
×0.65
×0.77
Hidden Object
2 027
×0.74
×0.64
Collectathon
2 013
×1.09
×1.02
Survival Horror
2 008
×0.77
×1.19
Dungeon Crawler
2 002
×0.97
×0.93
Walking Simulator
1 944
×0.73
×0.91
Card Battler
1 679
×1.16
×0.60
Tower Defense
1 650
×1.26
×0.79
Hack and Slash
1 648
×0.85
×1.23
Sports
1 646
×1.11
×0.89
Dating Sim
1 642
×0.77
×1.31
Auto Battler
1 546
×1.75
×0.96
Tabletop
1 508
×1.22
×0.53
Top-Down Shooter
1 452
×0.97
×0.52
Puzzle Platformer
1 432
×0.66
×0.59
Stealth
1 403
×0.83
×1.20
Strategy RPG
1 390
×1.02
×1.06
Board Game
1 296
×1.17
×0.51
Real Time Tactics
1 295
×1.07
×0.87
Detective
1 264
×0.86
×1.16
Job Simulator
1 259
×2.44
×1.90
Racing
1 213
×0.87
×0.84
Creature Collector
1 090
×0.82
×1.24
Bullet Heaven
1 083
×2.93
×1.07
RTS
1 006
×1.04
×1.18
Arena Shooter
1 001
×1.00
×0.45
City Builder
964
×1.02
×1.46
Shoot 'Em Up
964
×0.70
×0.44
Trading
961
×1.32
×1.17
Roguelike Deckbuilder
959
×1.44
×0.85
JRPG
956
×0.67
×1.64
Precision Platformer
955
×0.69
×0.48
Party-Based RPG
952
×1.05
×1.34
Tactical RPG
941
×0.93
×1.06
Cooking
927
×0.98
×1.25
Driving
918
×0.88
×1.53
Third-Person Shooter
869
×0.72
×1.17
Farming Sim
857
×0.91
×1.34
Wargame
834
×0.93
×1.34
Mining
782
×1.47
×1.09
Word Game
779
×1.00
×0.80
Colony Sim
720
×1.34
×1.41
Gambling
720
×1.55
×0.84
2D Fighter
599
×0.82
×0.63
Runner
597
×0.65
×0.40
Rhythm
589
×0.99
×0.88
CRPG
587
×0.80
×1.24
Fishing
578
×1.05
×1.46
Flight
571
×0.97
×1.21
Souls-like
558
×0.61
×1.69
Space Sim
543
×1.10
×0.98
Metroidvania
500
×0.63
×1.34
Typing
499
×1.14
×0.69
Beat 'em up
485
×0.63
×0.98
Twin Stick Shooter
473
×0.97
×0.68
Grand Strategy
468
×1.10
×1.53
Automobile Sim
452
×0.85
×1.71
Political Sim
451
×1.58
×1.23
3D Fighter
423
×0.67
×0.52
Match 3
377
×1.10
×0.45
Trading Card Game
376
×0.93
×0.31
Looter Shooter
371
×0.83
×1.01
Boomer Shooter
363
×0.73
×1.42
MMORPG
351
×1.19
×1.20
God Game
342
×1.05
×1.03
Traditional Roguelike
339
×1.11
×0.66
Mystery Dungeon
338
×0.65
×0.67
Solitaire
322
×0.88
×0.52
Spectacle fighter
272
×0.75
×1.46
Escape Room
254
×0.99
×1.11
Trains
239
×1.30
×1.90
Sokoban
234
×0.74
×0.28
4X
229
×1.15
×1.63
Battle Royale
218
×0.74
×0.67
Trivia
206
×1.16
×0.41
Farming
197
×1.26
×1.72
Social Deduction
196
×1.57
×0.72
Hero Shooter
181
×0.62
×0.78
Otome
170
×0.69
×1.57
Open World Survival Craft
164
×0.98
×2.69
Fighting
162
×0.74
×1.26
Extraction Shooter
143
×1.44
×3.21
Outbreak Sim
142
×1.03
×1.21
Medical Sim
127
×0.99
×1.82
MOBA
110
×0.74
×0.96
On-Rails Shooter
98
×0.73
×0.39
Concurrence = pages de magasin portant le tag créées sur les 12 derniers mois par rapport aux 12 précédents, divisé par la croissance de tout le catalogue : ×1 signifie au rythme de Steam. Intérêt = part des jeux annoncés de la niche entrés dans le classement des listes de souhaits, ayant atteint 2 000 abonnés ou 50 joueurs simultanés sur la démo, par rapport à la même part parmi les annonces du même âge sur tout Steam. Un point creux est dans le bruit. C'est un instantané, pas une prévision : il montre où l'intérêt existe aujourd'hui, pas s'il augmente. Les deux axes sont logarithmiques.
Données au . Chaque chiffre provient des pages publiques de Steam ou en est calculé ; les définitions sont dans Métriques.
sorties par jour de la semaine · historique
15%lun
16%mar
16%mer
22%jeu
22%ven
5%sam
5%dim
toutes années observées
saisonnalité · sorties par mois
6%jan
7%fév
8%mar
8%avr
8%mai
8%juin
9%juil
9%août
9%sep
11%oct
9%nov
7%déc
toutes années observées · rush d'octobre, creux de l'été
rythme de l'année · sorties cumulées depuis le 1er janvier
2026 à ce jour : 28.4k contre 2025 à la même date : 17.8k · rythme +60 %
la forme de la courbe porte la saisonnalité · pointillé = rythme actuel projeté sur la forme saisonnière de l'an dernier · dates des pages de la boutique Steam
croissance du marché · sorties d'une année sur l'autre · 12 dernières années
les deux côtés grandissent, l'offre plus vite : 18k utilisateurs par sortie en 2011 → 1.5k en 2026
4.4k06318k/72
5.3k07565k/107
8.6k081.5M/177
7.0k092.4M/340
11k103.3M/294
18k114.8M/269
17k126.2M/357
16k137.7M/491
5.9k149.4M/1.6k
5.2k1513.5M/2.6k
3.3k1613.7M/4.2k
3.0k1718.0M/6.0k
2.5k1818.5M/7.5k
2.4k1917.6M/7.3k
2.8k2024.8M/8.9k
2.6k2127.4M/10k
2.8k2231.9M/11k
2.5k2333.6M/13k
2.2k2439.3M/18k
2.0k2541.7M/21k
1.5k2642.7M/28k
Utilisateurs = clients connectés à Steam (pas en jeu), pic annuel, source : SteamDB app 753 · divisés par les sorties datées au jour · survolez une barre pour la fraction · le plus sombre = meilleure année offre/demande, encadré = maintenant
Studios
ce qui arrive à ceux qui sortent un jeu · survie, expérience et effet de l'éditeur · sorties datées uniquement, noms de studio tels qu'affichés sur la boutique
94 348studios ont sorti au moins un jeu daté
77%n'en ont jamais sorti un deuxième
203 jécart médian entre les sorties d'un studio
65%des sorties de cette année sont des premiers jeux
jeux par studio · combien ressortent un jeu
1
77% · 72 609
2
12.7% · 12 028
3
4.5% · 4 261
4–5
3.2% · 2 972
6–10
1.7% · 1 603
11+
0.9% · 875
seuls 23% des studios sortent un deuxième jeu
l'expérience paie · évaluations médianes selon le numéro du jeu du studio
131er55.5 % avec 10+ évaluations
212e63.6 % avec 10+ évaluations
283e68.4 % avec 10+ évaluations
314e70.4 % avec 10+ évaluations
355e71.5 % avec 10+ évaluations
186e+63.9 % avec 10+ évaluations
les évaluations médianes augmentent jusqu'au 5e jeu d'un studio ; le groupe 6e+ est dominé par des usines à gros volume
l'effet de l'éditeur · sorties des 3 dernières années
avec éditeur14 284 sorties
évaluations médianes
24
10+ évaluations
64.7%
autoédités55 008 sorties
évaluations médianes
6
10+ évaluations
42.9%
la sortie autoéditée médiane a zéro évaluation, en partie par sélection : les éditeurs choisissent des projets qui semblent déjà vivants
part des premiers jeux · % des sorties de l'année venant de studios débutants
64%
14
69%
15
67%
16
64%
17
61%
18
60%
19
61%
20
59%
21
59%
22
59%
23
62%
24
61%
25
65%
26
six sorties sur dix viennent de studios qui sortent leur premier jeu
époques des tags · part des sorties de l'année portant un tag
chaque tag avec plus de 100 jeux (409 lignes) · survolez pour suivre, cliquez pour épingler
chaque tag est placé à son année de pic · part = sorties avec le tag ÷ toutes les sorties datées de l'année