Анализ ниши
Соберите нишу из тегов Steam и сравните её со всем каталогом: шанс на хит, риск остаться незамеченной, сколько зарабатывает типичная платная игра и как быстро приходят новые. Помогает решить, заходить в нишу или сдвинуться в соседнюю.
Открыть «Анализ ниши» →

- Соберите нишу. Теги из разных групп должны совпасть все; внутри одной группы хватает любого, или переключите группу на «все». Тег включает и более узкие теги под ним, если не отметить «Только эти теги». Без тегов страница предлагает готовые сочетания, а «Об этом сочетании» предупреждает, когда один тег уже подразумевает другой.
- Фильтры. «Вышли за» последние 1, 2, 3 (по умолчанию), 5 или 10 лет или между вашими датами; цена: любая, бесплатные или платные с диапазоном; издатель: любой, самиздат или с издателем; «Без 18+». Ссылка хранит их, а выложенная ссылка открывается с картинкой-превью ниши.
- Какие игры считаются. Игру относят по началу продаж; ранний доступ — по первым отзывам, если они пришли задолго до 1.0. Оцениваются только игры, которые продаются 90 дней и больше. Если их меньше 20, доли скрыты и страница предлагает расширить нишу.
Сигналы для решения
Шесть карточек, каждая рядом с каталогом при тех же фильтрах, но без тегов. Карточка говорит «лучше» или «хуже» только там, где разрыв шире неопределённости числа.
- Шанс на хит — доля игр, набравших 500 отзывов.
- Риск остаться незамеченной — доля игр, не набравших и 10 отзывов.
- Типичная игра — медиана отзывов, вместе с провалившимися.
- Типичная платная зарабатывает — медиана оценки выручки платных игр и доля тех, кто заработал от $100 тыс. Показывается от 20 платных игр.
- Приток релизов — релизы за последние 12 месяцев против предыдущих 12, рядом с ростом каталога, и хиты последнего года. Показывается, когда за предыдущий год вышло 10 релизов и больше; фильтр «Вышли за» не учитывает.
- Победитель забирает всё? — доля всех отзывов у десяти самых заметных игр. 70% и больше значит, что большую часть внимания забирают единицы, 40% и меньше — что оно распределено.
Остальное на странице
- Что ждёт игру в нише — доля игр, дошедших до 1, 10, 50, 100, 500, 1 000, 5 000 и 10 000 отзывов, ниша против каталога.
- Самиздат или издатель, Какая цена работает — шанс на хит и медиана для каждой стороны и для каждой ценовой полосы, от бесплатных и до $5 до $30 и больше.
- Как менялась ниша — релизы и шанс на хит по годам с 2017-го, с анонсами и числом тех, у кого 1 000 фолловеров и больше.
- Лидеры окна, Взлёты, Кто выйдет следующим — главные игры окна, прорывы последних 12 месяцев и анонсы с наибольшим числом фолловеров.
- Возрастные когорты — медиана отзывов через 3, 6, 12 и 24 месяца продаж по году начала продаж, окрашенная относительно каталога. Этот блок грузится последним.
- Куда пивотнуться (Pro) — та же ниша, где одна группа тегов заменена соседями по Tag Tree, более широким тегом выше или убрана, по шансу на хит. «Лучшие ходы» — те, что явно лучше текущей ниши. Клик открывает такую нишу.
- Что отличает хиты (Pro) — теги, которые у хитов встречаются чаще или реже, чем у остальной ниши. Клик по тегу сужает нишу до него.
- Без Pro эти два блока показывают числа со скрытыми названиями; «Открыть с Pro» ведёт к тарифам.
- Ниша дня на главной: каждый день новое сочетание, в котором хиты явно чаще, чем в каталоге, с четырьмя её сигналами. «Открыть разбор» открывает его здесь.


Что важно знать
- Хит — 500 отзывов и больше за жизнь игры, незамеченная — меньше 10. Доли идут с 95-процентным интервалом, поэтому небольшая ниша может выглядеть иначе, чем каталог, и всё равно быть отмечена как «как каталог».
- Выручка — наша оценка по отзывам и цене, по которой игру на самом деле покупали в США, после комиссии Steam, возвратов и налогов. Это не цифра Steam.
- «Что отличает хиты» — корреляция: тег, который чаще у хитов, не рецепт.
- Tag Tree открывает страницу на каждый тег: один тег за фиксированное окно, с его парами и самыми известными играми. «Анализ ниши» соединяет несколько тегов и фильтров и сравнивает их с каталогом.
