← Справка

Календарь

Отвечает на один вопрос: кто ещё выходит в вашем окне. Выберите любую неделю, месяц, квартал или год, прошлый или будущий, и увидите все релизы в нём, размером по спросу.

Открыть «Календарь» →
Шапка периода
Шапка периода: число релизов и мини-гистограмма того, как они распределены внутри периода, переходы к соседним периодам и переключатель недель, месяцев, кварталов, лет и TBA.
Календарь списком
Список, вид по умолчанию: карточка на релиз со всем набором метрик.
  • Выберите период. Переключайте недели, месяцы, кварталы и годы сверху; стрелки шагают к предыдущему и следующему периоду, «Сейчас» возвращает к сегодня. История уходит к 1997 году. TBA собирает анонсы без даты.
  • Решите, что значит площадь плитки. «Оценка» (по умолчанию) смешивает фолловеров со стойкостью в чарте Popular Upcoming; PU и WL дают размер чисто по рангу в чарте; «Фолловеры» по размеру сообщества.
  • Список, мозаика или издатели. Список, вид по умолчанию, показывает по 100 игр на страницу с пиковым рангом PU, рангом вишлиста, фолловерами, отзывами и онлайном демо на каждой карточке; сортировка по спросу, дате, фолловерам или отзывам. Мозаика показывает те же игры плитками по спросу. «Издатели» группируют релизы окна по масштабу их издателя.
  • Фильтруйте по тегу, чтобы сузить всю страницу до своего жанра; фильтр переживает переходы между периодами.
Период коротко
Коротко о периоде: его числа против того же окна годом раньше и самые ожидаемые релизы.
Управление календарём
Список, мозаика или издатели, порядок сортировки (в мозаике — что значит площадь плитки) и кнопка, которая сохраняет период картинкой.
Мозаика календаря за месяц с фильтром по тегу
Мозаика месяца с фильтром по одному тегу: размер плитки отражает масштаб релиза. Наведите на любую плитку, чтобы увидеть подробности, даже у самых мелких.

как мозаика считает размер плиток

Плитки укладываются выровненными рядами: каждый ряд занимает всю ширину, все плитки одного ряда одного размера, а высота рядов убывает вместе со спросом. Каждая капсула сохраняет точные пропорции Steam 231:87, поэтому ничего не обрезается: площадь игры остаётся пропорциональной её весу спроса, округлённому до своего ряда. Вес зависит от выбранной метрики площади:

Оценка(фолловеры + 15)^0.7 × (1 + 0.3 × стойкость)фолловеры по степенному закону с надбавкой за стойкость; у игр, вышедших до записи рангов, вместо фолловеров идут отзывы × 3
PU / WL1 / ранг^0.6пиковая позиция в чарте; PU дополнительно умножается на (1 + 0.66 × стойкость)
Фолловеры√фолловеры + 0.35только размер сообщества

стойкость — доля разбега игры (первое появление в Popular Upcoming → релиз), которую она реально держала место в чарте. Поощряет тех, кто держится, и не наказывает тех, кто объявил точную дату поздно.