Third Person-Spiele auf Steam
Den Agenten zu dieser Nische fragen →Third Person auf Steam: 13.981 erschienene Spiele, 4.142 in den letzten 12 Monaten, 7.559 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 8. 52% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 14%. Third Person ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen6.420 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnThird Person × Setting: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Setting, der mindestens 5-mal mit Third Person erschien · dasselbe Fenster× Setting× Mechanik| Third Person × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LGBTQ+ | 134 | 32 | 32 | 24.6% 18%–33% | 22.3% | gewöhnlich ×0.69 | 120 T | ||
| Skateboarding | 28 | 5 | 85 | 32.1% 18%–51% | 21.6% | Klischee ×3.75 | 148 T | ||
| Music | 47 | 16 | 34 | 25.5% 15%–40% | 20.0% | gewöhnlich ×0.65 | 140 T | ||
| Superhero | 45 | 9 | 11 | 24.4% 14%–39% | 19.0% | Klischee ×2.36 | 125 T | ||
| Historical | 187 | 47 | 24 | 19.8% 15%–26% | 18.5% | gewöhnlich ×1.27 | 155 T | ||
| Ninja | 36 | 10 | 5 | 25.0% 14%–41% | 18.5% | Klischee ×1.59 | 231 T | ||
| Trains | 20 | 9 | 19 | 30.0% 15%–52% | 18.4% | gewöhnlich ×0.76 | 123 T | ||
| Skating | 27 | 7 | 36 | 25.9% 13%–45% | 17.8% | Klischee ×4.23 | 140 T | ||
| Naval Combat | 39 | 12 | 42 | 23.1% 13%–38% | 17.6% | Klischee ×1.91 | 112 T | ||
| Naval | 45 | 10 | 15 | 22.2% 13%–36% | 17.5% | Klischee ×1.95 | 112 T | ||
| Sailing | 54 | 15 | 24 | 20.4% 12%–33% | 16.7% | Klischee ×2.43 | 163 T | ||
| Post-apocalyptic | 332 | 110 | 13 | 16.6% 13%–21% | 16.0% | Klischee ×1.90 | 90 T | ||
| Wuxia | 8 | 5 | 127 | unter 20 | 15.6% | Klischee ×1.75 | 133 T | ||
| Motorbike | 35 | 12 | 15 | 20.0% 10%–36% | 15.2% | Klischee ×3.62 | 224 T | ||
| Dating Sim | 130 | 39 | 44 | 16.2% 11%–23% | 14.9% | gewöhnlich ×0.40 | 97 T |
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
