Psychological-Spiele auf Steam
Den Agenten zu dieser Nische fragen →Psychological auf Steam: 4.548 erschienene Spiele, 1.882 in den letzten 12 Monaten, 2.507 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 13. 44% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 11%. Psychological ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen2.376 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnPsychological × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Psychological erschien · dasselbe Fenster× Setting× Mechanik| Psychological × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Minigames | 9 | 3 | 298 | unter 20 | 18.5% | gewöhnlich ×1.15 | 306 T | ||
| Gambling | 36 | 18 | 53 | 22.2% 12%–38% | 16.7% | Klischee ×1.97 | 218 T | ||
| Souls-like | 19 | 12 | 17 | unter 20 | 16.3% | gewöhnlich ×0.53 | 259 T | ||
| Dating Sim | 85 | 29 | 37 | 15.3% 9%–24% | 13.7% | gewöhnlich ×1.17 | 167 T | ||
| Heist | 5 | 1 | 29 | unter 20 | 13.5% | gewöhnlich ×0.83 | 762 T | ||
| Social Deduction | 28 | 13 | 37 | 17.9% 8%–36% | 13.3% | Klischee ×7.84 | 174 T | ||
| Turn-Based | 7 | 3 | 11 | unter 20 | 12.5% | gemieden ×0.15 | 289 T | ||
| Word Game | 51 | 20 | 13 | 13.7% 7%–26% | 11.8% | Klischee ×1.82 | 175 T | ||
| Escape Room | 38 | 10 | 22 | 13.2% 6%–27% | 11.0% | Klischee ×3.19 | 155 T | ||
| Party Game | 20 | 9 | 28 | 15.0% 5%–36% | 10.9% | gewöhnlich ×1.04 | 306 T | ||
| Driving | 11 | 5 | 30 | unter 20 | 10.9% | gemieden ×0.27 | 106 T | ||
| Party-Based RPG | 11 | 9 | 5 | unter 20 | 10.9% | gewöhnlich ×0.44 | 249 T | ||
| Combat | 76 | 27 | 10 | 11.8% 6%–21% | 10.8% | gemieden ×0.35 | 303 T | ||
| Action Roguelike | 22 | 9 | 9 | 13.6% 5%–33% | 10.4% | gemieden ×0.25 | 155 T | ||
| Strategy RPG | 22 | 8 | 22 | 13.6% 5%–33% | 10.4% | gewöhnlich ×0.42 | 364 T |
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
