Psychological Horror-Spiele auf Steam
Den Agenten zu dieser Nische fragen →Psychological Horror auf Steam: 12.049 erschienene Spiele, 4.120 in den letzten 12 Monaten, 5.652 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 17. 39% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 11%. Psychological Horror ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen5.860 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnPsychological Horror × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Psychological Horror erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Psychological Horror × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fishing | 15 | 5 | 596 | unter 20 | 26.8% | gewöhnlich ×0.51 | 94 T | ||
| Souls-like | 99 | 24 | 65 | 29.3% 21%–39% | 25.5% | gewöhnlich ×1.05 | 94 T | ||
| Sandbox | 85 | 32 | 37 | 29.4% 21%–40% | 25.1% | gemieden ×0.34 | 100 T | ||
| Management | 92 | 29 | 37 | 26.1% 18%–36% | 22.7% | gemieden ×0.30 | 126 T | ||
| Farming Sim | 19 | 4 | 156 | unter 20 | 21.5% | gemieden ×0.26 | 119 T | ||
| Character Customization | 117 | 25 | 39 | 23.9% 17%–32% | 21.4% | gewöhnlich ×0.37 | 122 T | ||
| Dating Sim | 207 | 56 | 108 | 22.7% 18%–29% | 21.3% | gewöhnlich ×1.19 | 100 T | ||
| Building | 40 | 11 | 15 | 27.5% 16%–43% | 20.6% | gemieden ×0.16 | 182 T | ||
| Deckbuilding | 36 | 20 | 114 | 27.8% 16%–44% | 20.3% | gemieden ×0.26 | 323 T | ||
| Base Building | 17 | 3 | 120 | unter 20 | 19.9% | gemieden ×0.14 | 133 T | ||
| Co-op Campaign | 17 | 3 | 53 | unter 20 | 19.9% | gewöhnlich ×0.68 | 350 T | ||
| Auto Battler | 7 | 3 | 1.144 | unter 20 | 19.9% | gemieden ×0.10 | 216 T | ||
| City Builder | 7 | 2 | 1.220 | unter 20 | 19.9% | gemieden ×0.07 | 182 T | ||
| Turn-Based Combat | 61 | 24 | 49 | 23.0% 14%–35% | 19.0% | gewöhnlich ×0.36 | 134 T | ||
| Turn-Based | 14 | 5 | 106 | unter 20 | 18.7% | gemieden ×0.28 | 467 T |
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
