Die Nische auf einen Blick

Hacking auf Steam: 841 erschienene Spiele, 331 in den letzten 12 Monaten, 454 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 10. 50% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 10%. Hacking ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .

Was Releases am Ende erreichen

Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen303 Releases
p100
p252
Median10
p7538
p90395
50% davon kamen nie auf 10 ReviewsMedianpreis $7.99 · 10% Free-to-play

Releases pro Jahr

Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammeln
2019
20Med. 91 · 25% unbemerkt
2020
47Med. 56 · 28% unbemerkt
2021
67Med. 28 · 33% unbemerkt
2022
60Med. 33 · 32% unbemerkt
2023
55Med. 24 · 29% unbemerkt
2024
84Med. 13 · 46% unbemerkt
2025
107Med. 14 · 44% unbemerkt
2026
194Med. 3 · 61% unbemerkt · 90 zu frisch

Hacking × Präsentation: was die Kombinationen erreichen

jeder Tag der Achse Präsentation, der mindestens 5-mal mit Hacking erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation
Anteil mit 500 Reviews, zum Katalog hin geschrumpft · Klick auf eine Zeile öffnet das Konzept
Hacking ×3 J12 MMedian≥500bereinigt vs. Zufallletzter Hitwer ihn machte
Realistic331410130.3% 17%–47%21.4%
gewöhnlich ×1.4690 T
PRAGMATA
Crime Scene Cleaner
Streamer Life Simulator 2
PRAGMATA · Crime Scene Cleaner · Streamer Life Simulator 2
First-Person64232521.9% 14%–33%18.3%
gewöhnlich ×1.2390 T
Crime Scene Cleaner
Shadows of Doubt
Streamer Life Simulator 2
Crime Scene Cleaner · Shadows of Doubt · Streamer Life Simulator 2
Horror31111422.6% 11%–40%16.4%
gewöhnlich ×0.9190 T
s.p.l.i.t
Peripeteia
Deathground
s.p.l.i.t · Peripeteia · Deathground
Funny27143522.2% 11%–41%15.6%
gewöhnlich ×0.64181 T
PRAGMATA
Crime Scene Cleaner
Streamer Life Simulator 2
PRAGMATA · Crime Scene Cleaner · Streamer Life Simulator 2
Experimental10425unter 2014.5%
Klischee ×3.35547 T
Nodebuster
Tunnet
Minutescape
Nodebuster · Tunnet · Minutescape
Relaxing33122218.2% 9%–34%13.9%
gewöhnlich ×0.45344 T
Crime Scene Cleaner
Nodebuster
Upload Labs
Crime Scene Cleaner · Nodebuster · Upload Labs
Atmospheric73351215.1% 9%–25%13.3%
gewöhnlich ×1.18251 T
Crime Scene Cleaner
Shadows of Doubt
Streamer Life Simulator 2
Crime Scene Cleaner · Shadows of Doubt · Streamer Life Simulator 2
Memes6410unter 2012.8%
Klischee ×1.70251 T
Streamer Life Simulator 2
Malware
Streamer Life Simulator 2 · Malware
Violent8119unter 2011.9%
gewöhnlich ×0.56791 T
Crime Scene Cleaner
Computer Repair Shop
Crime Scene Cleaner · Computer Repair Shop
3D87311112.6% 7%–21%11.5%
gewöhnlich ×0.8990 T
PRAGMATA
s.p.l.i.t
Cheaters Cheetah
PRAGMATA · s.p.l.i.t · Cheaters Cheetah
Comedy9626unter 2011.5%
gewöhnlich ×0.55251 T
Streamer Life Simulator 2
Cybernetic Fault
Streamer Life Simulator 2 · Cybernetic Fault
Dark Humor9437unter 2011.5%
gewöhnlich ×1.43583 T
Cyber Manhunt 2: New World - The Hacking Simulator
Cheaters Cheetah
Cyber Manhunt 2: New World - The Hacking Simulator · Cheaters Cheetah
Thriller1028unter 2011.1%
gewöhnlich ×1.29372 T
s.p.l.i.t
Deathground
s.p.l.i.t · Deathground
Abstract29111113.8% 5%–31%10.9%
Klischee ×2.58342 T
Nodebuster
Deadeye Deepfake Simulacrum
No Players Online
Nodebuster · Deadeye Deepfake Simulacrum · No Players Online
Difficult24103512.5% 4%–31%9.9%
Klischee ×1.7090 T
Welcome to the Game III
Minutescape
Net.Attack() - Code or Die!
Welcome to the Game III · Minutescape · Net.Attack() - Code or Die!
22 Kombinationen kamen über 20 Releases; weitere 21 erreichten nie 5 und sind nicht aufgeführt. Verglichen mit 6.7% bei Spielen, die überhaupt Tags tragen.

Zu diesen Zahlen

„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.