Futuristic-Spiele auf Steam
Den Agenten zu dieser Nische fragen →Futuristic auf Steam: 7.096 erschienene Spiele, 2.209 in den letzten 12 Monaten, 3.599 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 7. 55% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 14%. Futuristic ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen3.128 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnFuturistic × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Futuristic erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Futuristic × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Extraction Shooter | 9 | 3 | 81 | unter 20 | 18.5% | Klischee ×1.93 | 196 T | ||
| Open World Survival Craft | 10 | 4 | 105 | unter 20 | 17.9% | gewöhnlich ×0.75 | 528 T | ||
| Souls-like | 38 | 9 | 12 | 23.7% 13%–39% | 17.9% | gewöhnlich ×0.69 | 161 T | ||
| Character Action Game | 5 | 1 | 104 | unter 20 | 13.5% | gewöhnlich ×1.23 | 392 T | ||
| Crafting | 120 | 34 | 15 | 14.2% 9%–22% | 13.1% | gewöhnlich ×1.01 | 142 T | ||
| Boomer Shooter | 63 | 21 | 12 | 14.3% 8%–25% | 12.5% | Klischee ×2.30 | 99 T | ||
| Loot | 47 | 11 | 32 | 14.9% 7%–28% | 12.5% | gewöhnlich ×0.89 | 366 T | ||
| Turn-Based | 23 | 3 | 56 | 17.4% 7%–37% | 12.5% | gewöhnlich ×0.66 | 126 T | ||
| Third-Person Shooter | 171 | 52 | 10 | 12.9% 9%–19% | 12.2% | Klischee ×2.75 | 112 T | ||
| FPS | 296 | 68 | 12 | 12.5% 9%–17% | 12.1% | Klischee ×2.08 | 99 T | ||
| Gun Customization | 74 | 21 | 13 | 13.5% 8%–23% | 12.1% | Klischee ×3.04 | 203 T | ||
| Spectacle fighter | 42 | 11 | 11 | 14.3% 7%–28% | 11.9% | Klischee ×1.80 | 169 T | ||
| Action RPG | 161 | 34 | 11 | 12.4% 8%–18% | 11.8% | gewöhnlich ×1.08 | 169 T | ||
| JRPG | 52 | 13 | 34 | 13.5% 7%–25% | 11.6% | gewöhnlich ×0.67 | 121 T | ||
| Automation | 78 | 32 | 15 | 12.8% 7%–22% | 11.6% | gewöhnlich ×1.49 | 142 T |
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
