claselanzamientospico de jugadoresmedianap90retenido a 5 sem.
Mayormediana de la editora 5.000+ reseñas
17
26%
——pocos datos
Grandemediana de la editora 1.000–5.000
63
15%
——pocos datos
Mediamediana de la editora 200–1.000
188
6%
—
—
pocos datos
Pequeñamediana de la editora 50–200
236
3%
——pocos datos
Micromediana de la editora por debajo de 50
612
3%
——pocos datos
Autoediciónsin editora externa
4,001
46%
——pocos datos
La clase es la escala observada de la cartera de una editora: la mediana de reseñas de lo que lanzó en los últimos 36 meses. Los presupuestos no los vemos, así que no son las etiquetas AAA y AA del sector.El pico de jugadores es el máximo de jugadores simultáneos desde el lanzamiento. «Retenido a 5 sem.» compara la quinta semana con el pico de la primera, y solo cuenta lanzamientos con al menos 20 jugadores simultáneos.Observamos los jugadores simultáneos desde el 2026-07-19. Los lanzamientos anteriores no tienen columnas de jugadores, y eso es un hueco en nuestra observación, no un cero.
T2 2025 de un vistazo
T2 2025 (1 abr – 30 jun 2025): en Steam salieron 5117 juegos, y 1092 de ellos salieron con demo jugable. El más esperado es SCUM (457.023 seguidores). Respecto a la misma ventana del año anterior (4634 lanzamientos): 10 % más concurrida. Datos a fecha de .