claselanzamientospico de jugadoresmedianap90retenido a 5 sem.
Pequeñamediana de la editora 50–200
4
86%
——pocos datos
Micromediana de la editora por debajo de 50
6
5%
——pocos datos
Autoediciónsin editora externa
31
9%
——pocos datos
La clase es la escala observada de la cartera de una editora: la mediana de reseñas de lo que lanzó en los últimos 36 meses. Los presupuestos no los vemos, así que no son las etiquetas AAA y AA del sector.El pico de jugadores es el máximo de jugadores simultáneos desde el lanzamiento. «Retenido a 5 sem.» compara la quinta semana con el pico de la primera, y solo cuenta lanzamientos con al menos 20 jugadores simultáneos.Observamos los jugadores simultáneos desde el 2026-07-19. Los lanzamientos anteriores no tienen columnas de jugadores, y eso es un hueco en nuestra observación, no un cero.
Semana 52 de 2016 de un vistazo
Semana 52 de 2016 (26 dic 2016 – 1 ene 2017): en Steam salieron 41 juegos, y 3 de ellos salieron con demo jugable. El más esperado es HoCWar (1423 seguidores). Respecto a la misma ventana del año anterior (7 lanzamientos): 486 % más concurrida. Datos a fecha de .