claselanzamientospico de jugadoresmedianap90retenido a 5 sem.
Mayormediana de la editora 5.000+ reseñas
13
27%
——pocos datos
Grandemediana de la editora 1.000–5.000
24
31%
——pocos datos
Mediamediana de la editora 200–1.000
41
2%
——pocos datos
Pequeñamediana de la editora 50–200
46
2%
——pocos datos
Micromediana de la editora por debajo de 50
301
5%
——pocos datos
Autoediciónsin editora externa
891
34%
——pocos datos
La clase es la escala observada de la cartera de una editora: la mediana de reseñas de lo que lanzó en los últimos 36 meses. Los presupuestos no los vemos, así que no son las etiquetas AAA y AA del sector.El pico de jugadores es el máximo de jugadores simultáneos desde el lanzamiento. «Retenido a 5 sem.» compara la quinta semana con el pico de la primera, y solo cuenta lanzamientos con al menos 20 jugadores simultáneos.Observamos los jugadores simultáneos desde el 2026-07-19. Los lanzamientos anteriores no tienen columnas de jugadores, y eso es un hueco en nuestra observación, no un cero.
T4 2016 (1 oct – 31 dic 2016): en Steam salieron 1316 juegos, y 123 de ellos salieron con demo jugable. El más esperado es Sid Meier’s Civilization® VI (818.848 seguidores). Respecto a la misma ventana del año anterior (1182 lanzamientos): 11 % más concurrida. Datos a fecha de .