claselanzamientospico de jugadoresmedianap90retenido a 5 sem.
Mayormediana de la editora 5.000+ reseñas
6
3%
——pocos datos
Grandemediana de la editora 1.000–5.000
12
1%
——pocos datos
Mediamediana de la editora 200–1.000
42
0%
——pocos datos
Pequeñamediana de la editora 50–200
31
1%
——pocos datos
Micromediana de la editora por debajo de 50
170
3%
——pocos datos
Autoediciónsin editora externa
495
92%
——pocos datos
La clase es la escala observada de la cartera de una editora: la mediana de reseñas de lo que lanzó en los últimos 36 meses. Los presupuestos no los vemos, así que no son las etiquetas AAA y AA del sector.El pico de jugadores es el máximo de jugadores simultáneos desde el lanzamiento. «Retenido a 5 sem.» compara la quinta semana con el pico de la primera, y solo cuenta lanzamientos con al menos 20 jugadores simultáneos.Observamos los jugadores simultáneos desde el 2026-07-19. Los lanzamientos anteriores no tienen columnas de jugadores, y eso es un hueco en nuestra observación, no un cero.
T1 2016 de un vistazo
T1 2016 (1 ene – 31 mar 2016): en Steam salieron 756 juegos, y 59 de ellos salieron con demo jugable. El más esperado es Stardew Valley (1.102.450 seguidores). Respecto a la misma ventana del año anterior (672 lanzamientos): 13 % más concurrida. Datos a fecha de .