claselanzamientospico de jugadoresmedianap90retenido a 5 sem.
Mediamediana de la editora 200–1.000
3
0%
——pocos datos
Micromediana de la editora por debajo de 50
17
38%
——pocos datos
Autoediciónsin editora externa
11
61%
—
—
pocos datos
La clase es la escala observada de la cartera de una editora: la mediana de reseñas de lo que lanzó en los últimos 36 meses. Los presupuestos no los vemos, así que no son las etiquetas AAA y AA del sector.El pico de jugadores es el máximo de jugadores simultáneos desde el lanzamiento. «Retenido a 5 sem.» compara la quinta semana con el pico de la primera, y solo cuenta lanzamientos con al menos 20 jugadores simultáneos.Observamos los jugadores simultáneos desde el 2026-07-19. Los lanzamientos anteriores no tienen columnas de jugadores, y eso es un hueco en nuestra observación, no un cero.
T3 2006 de un vistazo
T3 2006 (1 jul – 30 sep 2006): en Steam salieron 31 juegos, y 16 de ellos salieron con demo jugable. El más esperado es Uplink (8179 seguidores). Respecto a la misma ventana del año anterior (7 lanzamientos): 343 % más concurrida. Datos a fecha de .