Xianxia-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Xianxia auf Steam: 185 erschienene Spiele, 142 in den letzten 12 Monaten, 162 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 68. 26% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 11%. Xianxia ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen58 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnXianxia × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Xianxia erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Xianxia × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Martial Arts | 16 | 10 | 340 | unter 20 | 23.1% | Klischee ×32.06 | 119 T | ||
| Sandbox | 9 | 7 | 725 | unter 20 | 21.8% | Klischee ×2.66 | 98 T | ||
| Open World | 10 | 8 | 470 | unter 20 | 21.1% | Klischee ×2.51 | 98 T | ||
| Turn-Based Tactics | 11 | 7 | 386 | unter 20 | 20.4% | Klischee ×2.69 | 98 T | ||
| Simulation | 15 | 13 | 87 | unter 20 | 18.1% | gewöhnlich ×1.45 | 98 T | ||
| RPG | 32 | 23 | 87 | 25.0% 13%–42% | 17.9% | Klischee ×3.97 | 98 T | ||
| Multiple Endings | 10 | 9 | 76 | unter 20 | 17.8% | Klischee ×2.04 | 98 T | ||
| Turn-Based Strategy | 10 | 5 | 74 | unter 20 | 17.8% | Klischee ×3.04 | 98 T | ||
| Roguelite | 16 | 13 | 48 | unter 20 | 17.6% | Klischee ×2.92 | 98 T | ||
| Turn-Based Combat | 18 | 13 | 62 | unter 20 | 16.7% | Klischee ×5.02 | 98 T | ||
| Strategy | 25 | 17 | 52 | 24.0% 11%–43% | 16.3% | Klischee ×1.87 | 119 T | ||
| Adventure | 13 | 9 | 127 | unter 20 | 16.2% | gewöhnlich ×1.13 | 98 T | ||
| Exploration | 13 | 10 | 127 | unter 20 | 16.2% | Klischee ×1.57 | 98 T | ||
| Building | 7 | 5 | 340 | unter 20 | 16.0% | gewöhnlich ×1.22 | 119 T | ||
| Strategy RPG | 14 | 9 | 121 | unter 20 | 15.7% | Klischee ×8.59 | 98 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
