Strategy-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Strategy auf Steam: 30.835 erschienene Spiele, 7.839 in den letzten 12 Monaten, 15.863 angekündigt und noch nicht erschienen. Von den 12.409, die vor drei Jahren bis 90 Tagen erschienen sind, hat das mittlere Spiel 10 Reviews insgesamt. 50% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 11%. Strategy ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen12.409 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnStrategy × Präsentation: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Präsentation, der mindestens 5-mal mit Strategy erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation| Strategy × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FMV | 62 | 12 | 275 | 38.7% 28%–51% | 30.9% | gewöhnlich ×0.43 | 118 T | ||
| Cinematic | 203 | 54 | 13 | 19.2% 14%–25% | 18.1% | gewöhnlich ×0.46 | 91 T | ||
| Nostalgia | 19 | 6 | 32 | unter 20 | 16.2% | gewöhnlich ×0.69 | 265 T | ||
| Lore-Rich | 309 | 111 | 20 | 14.9% 11%–19% | 14.4% | gewöhnlich ×0.78 | 103 T | ||
| Story Rich | 1229 | 414 | 19 | 13.4% 12%–15% | 13.3% | gewöhnlich ×0.55 | 90 T | ||
| Narrative | 37 | 19 | 40 | 16.2% 8%–31% | 12.8% | gewöhnlich ×0.40 | 156 T | ||
| Cozy | 233 | 108 | 19 | 13.3% 10%–18% | 12.8% | gewöhnlich ×0.72 | 106 T | ||
| Voxel | 98 | 31 | 17 | 13.3% 8%–21% | 12.1% | gewöhnlich ×1.16 | 168 T | ||
| Emotional | 242 | 94 | 14 | 12.4% 9%–17% | 12.0% | gemieden ×0.30 | 118 T | ||
| Difficult | 609 | 217 | 17 | 11.8% 9%–15% | 11.7% | gewöhnlich ×1.06 | 102 T | ||
| Satire | 87 | 31 | 8 | 12.6% 7%–21% | 11.5% | gewöhnlich ×0.82 | 159 T | ||
| Anime | 1024 | 359 | 21 | 11.5% 10%–14% | 11.4% | gewöhnlich ×0.66 | 102 T | ||
| Isometric | 677 | 224 | 18 | 11.2% 9%–14% | 11.1% | Klischee ×1.91 | 91 T | ||
| Realistic | 783 | 238 | 13 | 11.0% 9%–13% | 10.9% | gewöhnlich ×0.66 | 101 T | ||
| Memes | 95 | 24 | 24 | 11.6% 7%–20% | 10.7% | gewöhnlich ×0.59 | 380 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
