Resource Management-Spiele auf Steam
Den Agenten zu dieser Nische fragen →Resource Management auf Steam: 8.475 erschienene Spiele, 4.466 in den letzten 12 Monaten, 5.834 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 13. 45% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 7%. Resource Management ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen3.668 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnResource Management × Setting: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Setting, der mindestens 5-mal mit Resource Management erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation| Resource Management × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Historical | 185 | 71 | 70 | 24.9% 19%–32% | 23.1% | Klischee ×2.18 | 156 T | ||
| Mars | 13 | 6 | 475 | unter 20 | 22.3% | Klischee ×2.92 | 200 T | ||
| Trains | 42 | 14 | 76 | 26.2% 15%–41% | 19.9% | Klischee ×3.86 | 392 T | ||
| Rome | 12 | 4 | 273 | unter 20 | 19.9% | Klischee ×2.24 | 164 T | ||
| Alternate History | 63 | 25 | 25 | 23.8% 15%–36% | 19.7% | Klischee ×1.50 | 158 T | ||
| Heist | 8 | 4 | 24 | unter 20 | 19.2% | gewöhnlich ×0.79 | 298 T | ||
| Fishing | 74 | 34 | 27 | 21.6% 14%–32% | 18.5% | Klischee ×2.48 | 91 T | ||
| Dating Sim | 56 | 26 | 75 | 21.4% 13%–34% | 17.6% | gewöhnlich ×0.39 | 105 T | ||
| Baseball | 5 | 3 | 844 | unter 20 | 17.5% | gewöhnlich ×1.09 | 155 T | ||
| Mining | 167 | 89 | 37 | 18.6% 13%–25% | 17.3% | Klischee ×5.90 | 119 T | ||
| Transportation | 59 | 19 | 30 | 20.3% 12%–32% | 16.9% | Klischee ×4.93 | 392 T | ||
| Military | 105 | 38 | 37 | 18.1% 12%–27% | 16.3% | Klischee ×1.70 | 163 T | ||
| World War II | 13 | 4 | 25 | unter 20 | 16.3% | gewöhnlich ×0.75 | 442 T | ||
| Artificial Intelligence | 100 | 52 | 37 | 18.0% 12%–27% | 16.1% | gewöhnlich ×1.30 | 105 T | ||
| Job Simulator | 102 | 55 | 56 | 17.6% 11%–26% | 15.9% | Klischee ×5.50 | 156 T |
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
