Mini Golf-Spiele auf Steam

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Die Nische auf einen Blick

Mini Golf auf Steam: 205 erschienene Spiele, 55 in den letzten 12 Monaten, 77 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 12. 45% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 11%. Mini Golf ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .

Was Releases am Ende erreichen

Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen88 Releases
p100
p252
Median12
p7529
p9077
45% davon kamen nie auf 10 ReviewsMedianpreis $4.99 · 11% Free-to-play

Releases pro Jahr

Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammeln
2019
5Med. 9 · 60% unbemerkt
2020
13Med. 23 · 38% unbemerkt
2021
10Med. 11 · 50% unbemerkt
2022
21Med. 21 · 29% unbemerkt
2023
29Med. 11 · 45% unbemerkt
2024
24Med. 24 · 21% unbemerkt
2025
29Med. 6 · 59% unbemerkt
2026
36Med. 3 · 58% unbemerkt · 10 zu frisch

Mini Golf × Setting: was die Kombinationen erreichen

jeder Tag der Achse Setting, der mindestens 5-mal mit Mini Golf erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation
Anteil mit 500 Reviews, zum Katalog hin geschrumpft · Klick auf eine Zeile öffnet das Konzept
Mini Golf ×3 J12 MMedian≥500bereinigt vs. Zufallletzter Hitwer ihn machte
Golf5921125.1% 2%–14%5.5%
196 ever236 T
Super Battle Golf
4D Golf
Turbo Golf Racing
Super Battle Golf · 4D Golf · Turbo Golf Racing
Sci-fi5210unter 205.3%
gewöhnlich ×0.47nie
Space644unter 205.1%
gewöhnlich ×1.06nie
Nature7324unter 204.9%
Klischee ×1.77nie
Sports5620123.6% 1%–12%4.4%
Klischee ×19.36236 T
Super Battle Golf
Turbo Golf Racing
Super Battle Golf · Turbo Golf Racing
2 Kombinationen kamen über 20 Releases; weitere 131 erreichten nie 5 und sind nicht aufgeführt. Verglichen mit 6.7% bei Spielen, die überhaupt Tags tragen.

Zu diesen Zahlen

„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.