First-Person-Spiele auf Steam
Den Agenten zu dieser Nische fragen →First-Person auf Steam: 24.249 erschienene Spiele, 8.283 in den letzten 12 Monaten, 12.260 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 12. 45% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 12%. First-Person ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen11.480 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnFirst-Person × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit First-Person erschien · dasselbe Fenster× Setting× Mechanik| First-Person × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Extraction Shooter | 33 | 12 | 3.435 | 69.7% 53%–83% | 46.0% | Klischee ×2.29 | 91 T | ||
| Open World Survival Craft | 87 | 26 | 151 | 36.8% 27%–47% | 31.2% | Klischee ×2.18 | 108 T | ||
| Transportation | 92 | 35 | 89 | 31.5% 23%–42% | 27.1% | Klischee ×1.54 | 94 T | ||
| Trains | 57 | 18 | 68 | 33.3% 22%–46% | 26.5% | Klischee ×1.52 | 123 T | ||
| Base Building | 319 | 105 | 58 | 26.0% 22%–31% | 24.9% | gewöhnlich ×1.05 | 91 T | ||
| Character Action Game | 17 | 3 | 83 | unter 20 | 22.6% | gewöhnlich ×0.83 | 303 T | ||
| Souls-like | 107 | 23 | 26 | 25.2% 18%–34% | 22.3% | gewöhnlich ×0.54 | 229 T | ||
| Cleaning | 22 | 14 | 245 | 36.4% 20%–57% | 22.3% | Klischee ×3.35 | 112 T | ||
| Driving | 398 | 141 | 46 | 22.1% 18%–26% | 21.4% | Klischee ×2.05 | 94 T | ||
| Heist | 52 | 22 | 33 | 26.9% 17%–40% | 21.3% | Klischee ×2.11 | 106 T | ||
| Automobile Sim | 250 | 89 | 47 | 22.4% 18%–28% | 21.2% | Klischee ×2.16 | 100 T | ||
| Organizing | 20 | 12 | 375 | 35.0% 18%–57% | 20.9% | Klischee ×2.53 | 112 T | ||
| Fishing | 87 | 26 | 32 | 24.1% 16%–34% | 20.9% | gewöhnlich ×1.07 | 175 T | ||
| Building | 605 | 200 | 42 | 21.3% 18%–25% | 20.9% | gewöhnlich ×1.24 | 91 T | ||
| Automation | 164 | 76 | 85 | 22.6% 17%–30% | 20.9% | gewöhnlich ×0.80 | 105 T |
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
