Electronic Music-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Electronic Music auf Steam: 223 erschienene Spiele, 67 in den letzten 12 Monaten, 72 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 5. 61% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 11%. Electronic Music ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen93 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnElectronic Music × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Electronic Music erschien · dasselbe Fenster× Setting× Mechanik| Electronic Music × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Puzzle | 12 | 3 | 12 | unter 20 | 10.4% | gewöhnlich ×0.81 | 336 T | ||
| Adventure | 11 | 2 | 9 | unter 20 | 7.5% | gewöhnlich ×0.43 | 1096 T | ||
| Score Attack | 17 | 6 | 8 | unter 20 | 6.3% | Klischee ×5.17 | 336 T | ||
| Collectathon | 5 | 3 | 14 | unter 20 | 5.3% | Klischee ×1.80 | nie | ||
| Incremental | 5 | 1 | 6 | unter 20 | 5.3% | gewöhnlich ×0.68 | nie | ||
| Interactive Fiction | 5 | 1 | 10 | unter 20 | 5.3% | gewöhnlich ×0.41 | nie | ||
| Tower Defense | 5 | 1 | 4 | unter 20 | 5.3% | gewöhnlich ×1.10 | nie | ||
| Physics | 6 | 2 | 14 | unter 20 | 5.1% | gewöhnlich ×1.30 | nie | ||
| Precision Platformer | 6 | 3 | 10 | unter 20 | 5.1% | Klischee ×3.63 | nie | ||
| Character Customization | 7 | 3 | 6 | unter 20 | 4.9% | gewöhnlich ×0.91 | nie | ||
| Immersive Sim | 7 | 2 | 8 | unter 20 | 4.9% | gewöhnlich ×0.92 | nie | ||
| 2D Platformer | 8 | 2 | 2 | unter 20 | 4.8% | gewöhnlich ×1.07 | nie | ||
| Combat | 8 | 0 | 14 | unter 20 | 4.8% | gewöhnlich ×0.70 | nie | ||
| Runner | 8 | 2 | 2 | unter 20 | 4.8% | Klischee ×6.81 | nie | ||
| Strategy | 8 | 1 | 4 | unter 20 | 4.8% | gewöhnlich ×0.40 | nie |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
