Music-Spiele auf Steam
Den Agenten zu dieser Nische fragen →Die Nische auf einen Blick
Music auf Steam: 2.043 erschienene Spiele, 508 in den letzten 12 Monaten, 533 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 9. 51% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 11%. Music ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen669 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnMusic × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Music erschien · dasselbe Fenster| Music × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Open World | 20 | 8 | 39 | 30.0% 15%–52% | 18.3% | gewöhnlich ×0.52 | 217 T | ||
| Visual Novel | 37 | 13 | 61 | 21.6% 11%–37% | 16.4% | gewöhnlich ×0.77 | 159 T | ||
| Life Sim | 31 | 12 | 52 | 22.6% 11%–40% | 16.3% | gewöhnlich ×0.82 | 200 T | ||
| Farming Sim | 7 | 1 | 92 | unter 20 | 16.0% | gewöhnlich ×0.39 | 440 T | ||
| Character Customization | 45 | 18 | 25 | 20.0% 11%–34% | 15.9% | gewöhnlich ×0.94 | 161 T | ||
| Action RPG | 9 | 3 | 90 | unter 20 | 14.9% | gemieden ×0.25 | 263 T | ||
| JRPG | 9 | 4 | 235 | unter 20 | 14.9% | gewöhnlich ×0.42 | 263 T | ||
| Minigames | 9 | 2 | 43 | unter 20 | 14.9% | Klischee ×2.30 | 308 T | ||
| Adventure | 126 | 40 | 22 | 15.9% 11%–23% | 14.6% | gewöhnlich ×0.66 | 159 T | ||
| Management | 25 | 4 | 22 | 20.0% 9%–39% | 14.1% | gewöhnlich ×0.47 | 440 T | ||
| Action-Adventure | 41 | 10 | 38 | 17.1% 9%–31% | 13.7% | gewöhnlich ×0.39 | 308 T | ||
| RPG | 41 | 18 | 53 | 17.1% 9%–31% | 13.7% | gewöhnlich ×0.37 | 263 T | ||
| Sports | 27 | 9 | 14 | 18.5% 8%–37% | 13.5% | gewöhnlich ×1.28 | 377 T | ||
| Souls-like | 5 | 1 | 170 | unter 20 | 13.3% | gewöhnlich ×0.52 | 161 T | ||
| Building | 20 | 6 | 21 | 20.0% 8%–42% | 13.3% | gewöhnlich ×0.46 | 440 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
