3D-Spiele auf Steam
Den Agenten zu dieser Nische fragen →3D auf Steam: 40.458 erschienene Spiele, 14.409 in den letzten 12 Monaten, 22.154 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 9. 51% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 13%. 3D ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen20.604 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammeln3D × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit 3D erschien · dasselbe Fenster× Setting× Mechanik| 3D × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Extraction Shooter | 31 | 11 | 807 | 54.8% 38%–71% | 36.0% | gewöhnlich ×1.26 | 91 T | ||
| Character Action Game | 42 | 13 | 231 | 45.2% 31%–60% | 32.9% | gewöhnlich ×1.18 | 142 T | ||
| JRPG | 242 | 68 | 56 | 26.9% 22%–33% | 25.3% | gewöhnlich ×0.48 | 98 T | ||
| MMORPG | 149 | 42 | 96 | 24.2% 18%–32% | 22.1% | gewöhnlich ×1.39 | 105 T | ||
| Turn-Based | 106 | 29 | 39 | 24.5% 17%–34% | 21.7% | gewöhnlich ×0.43 | 168 T | ||
| Diplomacy | 37 | 7 | 35 | 29.7% 17%–46% | 21.7% | gewöhnlich ×0.85 | 212 T | ||
| Open World Survival Craft | 61 | 14 | 70 | 26.2% 17%–38% | 21.4% | gewöhnlich ×0.98 | 138 T | ||
| Decorating | 21 | 9 | 86 | 33.3% 17%–55% | 20.4% | Klischee ×1.54 | 112 T | ||
| Cleaning | 29 | 19 | 86 | 27.6% 15%–46% | 19.1% | Klischee ×2.55 | 94 T | ||
| Trains | 90 | 27 | 37 | 21.1% 14%–31% | 18.5% | gewöhnlich ×1.41 | 123 T | ||
| Organizing | 21 | 13 | 158 | 28.6% 14%–50% | 18.0% | Klischee ×2.06 | 94 T | ||
| Fighting | 105 | 33 | 18 | 20.0% 13%–29% | 17.9% | gewöhnlich ×0.97 | 92 T | ||
| Bullet Heaven | 67 | 39 | 57 | 20.9% 13%–32% | 17.7% | gewöhnlich ×0.93 | 94 T | ||
| Real-Time with Pause | 22 | 6 | 64 | 27.3% 13%–48% | 17.5% | gewöhnlich ×0.69 | 203 T | ||
| Skateboarding | 40 | 8 | 78 | 22.5% 12%–38% | 17.3% | Klischee ×1.95 | 148 T |
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
