Die Nische auf einen Blick

360 Video auf Steam: 202 erschienene Spiele, 29 in den letzten 12 Monaten, 41 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 6. 62% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 25%. 360 Video ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .

Was Releases am Ende erreichen

Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen76 Releases
p100
p250
Median6
p7514
p90120
62% davon kamen nie auf 10 ReviewsMedianpreis $8.48 · 25% Free-to-play

Releases pro Jahr

Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammeln
2019
10Med. 222 · 20% unbemerkt
2020
26Med. 17 · 46% unbemerkt
2021
21Med. 30 · 29% unbemerkt
2022
17Med. 16 · 35% unbemerkt
2023
28Med. 9 · 54% unbemerkt
2024
34Med. 7 · 53% unbemerkt
2025
22Med. 3 · 77% unbemerkt
2026
22Med. 6 · 64% unbemerkt · 8 zu frisch

360 Video × Setting: was die Kombinationen erreichen

jeder Tag der Achse Setting, der mindestens 5-mal mit 360 Video erschien · dasselbe Fenster× Setting× Mechanik
Anteil mit 500 Reviews, zum Katalog hin geschrumpft · Klick auf eine Zeile öffnet das Konzept
360 Video ×3 J12 MMedian≥500bereinigt vs. Zufallletzter Hitwer ihn machte
1990's5116unter 205.3%
gewöhnlich ×0.90nie
Artificial Intelligence520unter 205.3%
Klischee ×1.81nie
Dating Sim6168unter 205.1%
gewöhnlich ×1.22nie
Horror6111unter 205.1%
gewöhnlich ×0.43nie
Fantasy7110unter 204.9%
gewöhnlich ×0.53nie
Female Protagonist7217unter 204.9%
gewöhnlich ×1.23nie
Nature815unter 204.8%
gewöhnlich ×1.44nie
Sports802unter 204.8%
Klischee ×2.58nie
0 Kombinationen kamen über 20 Releases; weitere 128 erreichten nie 5 und sind nicht aufgeführt. Verglichen mit 6.7% bei Spielen, die überhaupt Tags tragen.

Zu diesen Zahlen

„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.