VR-Spiele auf Steam
Den Agenten zu dieser Nische fragen →Die Nische auf einen Blick
VR auf Steam: 7.471 erschienene Spiele, 686 in den letzten 12 Monaten, 1.211 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 8. 54% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 19%. VR ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen1.411 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnVR × Setting: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Setting, der mindestens 5-mal mit VR erschien · dasselbe Fenster× Setting× Mechanik| VR × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Military | 59 | 16 | 45 | 23.7% 15%–36% | 19.4% | gewöhnlich ×1.16 | 95 T | ||
| LGBTQ+ | 21 | 6 | 237 | 28.6% 14%–50% | 17.9% | gewöhnlich ×0.37 | 148 T | ||
| Dystopian | 14 | 6 | 17 | unter 20 | 15.7% | gewöhnlich ×0.88 | 173 T | ||
| Crime | 19 | 4 | 15 | unter 20 | 13.7% | gewöhnlich ×0.60 | 502 T | ||
| Dogs | 5 | 1 | 268 | unter 20 | 13.3% | gewöhnlich ×0.56 | 306 T | ||
| Psychological Horror | 105 | 20 | 17 | 13.3% 8%–21% | 12.3% | gewöhnlich ×0.78 | 119 T | ||
| Modern | 41 | 9 | 18 | 14.6% 7%–28% | 12.0% | gewöhnlich ×0.87 | 173 T | ||
| Survival Horror | 75 | 15 | 15 | 13.3% 7%–23% | 11.9% | gewöhnlich ×0.96 | 145 T | ||
| Capitalism | 8 | 2 | 1 | unter 20 | 11.9% | gemieden ×0.23 | 173 T | ||
| War | 54 | 15 | 28 | 13.0% 6%–24% | 11.3% | gewöhnlich ×0.83 | 95 T | ||
| Medieval | 55 | 13 | 10 | 12.7% 6%–24% | 11.1% | gewöhnlich ×0.53 | 188 T | ||
| Dating Sim | 73 | 18 | 21 | 12.3% 7%–22% | 11.1% | gewöhnlich ×0.74 | 268 T | ||
| Horror | 182 | 39 | 14 | 11.0% 7%–16% | 10.6% | gewöhnlich ×0.89 | 145 T | ||
| Artificial Intelligence | 50 | 14 | 10 | 12.0% 6%–24% | 10.5% | gewöhnlich ×1.13 | 95 T | ||
| Romance | 72 | 18 | 24 | 11.1% 6%–20% | 10.1% | gewöhnlich ×0.50 | 268 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
