VR-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
VR auf Steam: 7.469 erschienene Spiele, 684 in den letzten 12 Monaten, 1.210 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 8. 54% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 19%. VR ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen1.411 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnVR × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit VR erschien · dasselbe Fenster× Setting× Mechanik| VR × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Souls-like | 10 | 3 | 188 | unter 20 | 21.1% | gemieden ×0.35 | 96 T | ||
| Fighting | 16 | 1 | 35 | unter 20 | 20.4% | gewöhnlich ×1.38 | 453 T | ||
| Automobile Sim | 41 | 12 | 33 | 26.8% 16%–42% | 20.2% | Klischee ×1.60 | 119 T | ||
| Driving | 52 | 19 | 13 | 21.2% 12%–34% | 17.1% | gewöhnlich ×1.34 | 119 T | ||
| Tactical | 63 | 14 | 17 | 17.5% 10%–29% | 14.9% | gewöhnlich ×0.56 | 95 T | ||
| Stealth | 70 | 19 | 23 | 15.7% 9%–26% | 13.7% | gewöhnlich ×0.99 | 95 T | ||
| Gun Customization | 35 | 10 | 15 | 17.1% 8%–33% | 13.3% | Klischee ×1.78 | 101 T | ||
| Co-op Campaign | 21 | 5 | 43 | 19.0% 8%–40% | 13.0% | gewöhnlich ×1.05 | 351 T | ||
| Character Customization | 117 | 29 | 26 | 13.7% 9%–21% | 12.7% | gewöhnlich ×0.72 | 96 T | ||
| Open World | 102 | 34 | 13 | 13.7% 8%–22% | 12.6% | gewöhnlich ×0.93 | 119 T | ||
| Nonlinear | 23 | 8 | 9 | 17.4% 7%–37% | 12.4% | gewöhnlich ×0.52 | 446 T | ||
| Card Battler | 7 | 2 | 36 | unter 20 | 12.3% | gemieden ×0.10 | 188 T | ||
| Destruction | 40 | 12 | 6 | 15.0% 7%–29% | 12.2% | gewöhnlich ×1.36 | 101 T | ||
| Survival Horror | 75 | 15 | 15 | 13.3% 7%–23% | 11.9% | gewöhnlich ×0.96 | 145 T | ||
| Class-Based | 9 | 4 | 74 | unter 20 | 11.5% | gewöhnlich ×0.40 | 173 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
