ce qui arrive à ceux qui sortent un jeu · survie, expérience et effet de l'éditeur · sorties datées uniquement, noms de studio tels qu'affichés sur la boutique
90 587studios ont sorti au moins un jeu daté
77%n'en ont jamais sorti un deuxième
203 jécart médian entre les sorties d'un studio
65%des sorties de cette année sont des premiers jeux
jeux par studio · combien ressortent un jeu
1
77% · 69 712
2
12.7% · 11 535
3
4.5% · 4 116
4–5
3.1% · 2 823
6–10
1.7% · 1 552
11+
0.9% · 849
seuls 23% des studios sortent un deuxième jeu
l'expérience paie · évaluations médianes selon le numéro du jeu du studio
131er56 % vus
222e64.3 % vus
293e69.1 % vus
324e70.7 % vus
365e72.5 % vus
186e+64.5 % vus
les évaluations médianes augmentent jusqu'au 5e jeu d'un studio ; le groupe 6e+ est dominé par des usines à gros volume · « vu » = 10+ évaluations
l'effet de l'éditeur · sorties des 3 dernières années
avec éditeur13 559 sorties
évaluations médianes
26
vus (10+ éval.)
66.1%
autoédités62 057 sorties
évaluations médianes
3
vus (10+ éval.)
36.6%
la sortie autoéditée médiane a zéro évaluation, en partie par sélection : les éditeurs choisissent des projets qui semblent déjà vivants
part des premiers jeux · % des sorties de l'année venant de studios débutants
65%
14
69%
15
66%
16
64%
17
61%
18
60%
19
61%
20
59%
21
59%
22
59%
23
62%
24
61%
25
65%
26
six sorties sur dix viennent de studios qui sortent leur premier jeu
Données au . Chaque chiffre provient des pages publiques de Steam ou en est calculé ; les définitions sont dans Métriques.