Meilleures ventes · août 2026
qui a vendu le plus d'exemplaires sur Steam · jeux payants, estimé à partir des évaluationsLes 30 jeux payants qui ont vendu le plus d'exemplaires sur Steam en août 2026, selon notre estimation, sur 30 960 jeux payants ayant reçu au moins une évaluation. Écartés, alors qu'ils seraient entrés dans la liste : Counter-Strike 2, Dota 2, Marvel Rivals et 6 autres (free-to-play); STAR WARS Zero Company™, Grand Theft Auto V Enhanced, Cyberpunk 2077 et 9 autres (grands éditeurs).
ce qui ressort
- Le plus d'exemplaires : How to Fish, 1−4,3 M, puis Big Walk (700 k − 2,9 M) et PEAK (530 k − 2,2 M).
- Le plus gros chiffre d'affaires : Mortal Shell II, 19−79 M $US brut.
- 9 jeux de la liste sont sortis ce mois-ci (dont 2 à la sortie de l'accès anticipé) et ont fait 45 % de ses exemplaires ; 8 sont sortis plus tôt cette année et 13 sont plus anciens.
- Tags que les meilleures ventes portent bien plus souvent que l'ensemble des jeux payants : Multiplayer (20 sur 30 ; 17 % de tous les jeux payants vendus ce mois-ci), Co-op (15 sur 30 ; 10 % de tous les jeux payants vendus ce mois-ci), Online Co-Op (12 sur 30 ; 7 % de tous les jeux payants vendus ce mois-ci), Open World (12 sur 30 ; 11 % de tous les jeux payants vendus ce mois-ci), First-Person (12 sur 30 ; 20 % de tous les jeux payants vendus ce mois-ci)
- Plus fort retour parmi les jeux anciens : PEAK, ×2,8 les exemplaires du mois précédent.
- 2 jeux ont subi un bombardement d'avis, des vagues d'évaluations négatives qui ne sont pas des ventes, Hero's Adventure: Road to Passion en tête. Ils sont listés à part plus bas.
où sont allés les exemplaires
Meilleures ventes · août 2026- sortis ce mois-ci 45%
- plus tôt cette année 22%
- plus anciens 32%
- Adventure 32%
- Action 29%
- Simulation 14%
- Puzzle 12%
- RPG 6%
- autres 7%
les 30 meilleures ventes
Meilleures ventes · août 2026| # | Mois précédent | Sur le mois | Steam | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 août | 1−4,3 M≈2,2 M | 6,7−28 M $US6,45 $US · −38% | nouveau | Steam ↗ | ||
| 2 | 4 août | 700 k − 2,9 M≈1,4 M | 12−49 M $US16,87 $US · −25% | nouveau | Steam ↗ | ||
| 3 | juin 2025 | 530 k − 2,2 M≈1,1 M | 4−17 M $US7,70 $US · −50% | #7×2,8 | Steam ↗ | ||
| 4 | 9 juil1.0 | 430 k − 1,8 M≈900 k | 13−52 M $US28,90 $US · −30% | #1×0,5 | Steam ↗ | ||
| 5 | 20 août | 380 k − 1,6 M≈791 k | 19−79 M $US49,99 $US | nouveau | Steam ↗ | ||
| 6 | 6 août | 330 k − 1,4 M≈678 k | 5,2−21 M $US15,78 $US · −25% | nouveau | Steam ↗ | ||
| 7 | 29 juil | 310 k − 1,3 M≈649 k | 7,3−30 M $US23,44 $US · −10% | —×3,7 | Steam ↗ | ||
| 8 | 13 août | 250 k − 1,1 M≈529 k | 10−42 M $US39,99 $US · −10% | nouveau | Steam ↗ | ||
| 9 | 9 juin | 220−900 k≈452 k | 1,3−5,4 M $US5,99 $US | #2×0,3 | Steam ↗ | ||
| 10 | 6 août | 220−900 k≈450 k | 4−17 M $US18,36 $US · −29% | nouveau | Steam ↗ | ||
| 11 | nov 2014 | 220−900 k*≈450 k | 3,2−13 M $US14,99 $US | #3×0,4 | Steam ↗ | ||
| 12 | déc 2014 | 190−780 k*≈388 k | 930 k $US − 3,9 M $US4,99 $US | #5×0,8 | Steam ↗ | ||
| 13 | 29 juil | 180−770 k≈384 k | 1−4,3 M $US5,58 $US · −30% | —×4,8 | Steam ↗ | ||
| 14 | fév 2025Accès anticipé | 170−720 k≈359 k | 1,3−5,2 M $US7,30 $US · −35% | #6×0,9 | Steam ↗ | ||
| 15 | 13 août | 170−710 k≈356 k | 1,1−4,4 M $US6,14 $US · −25% | nouveau | Steam ↗ | ||
| 16 | juin 2025 | 170−710 k≈353 k | 4,2−18 M $US24,99 $US | #4×0,6 | Steam ↗ | ||
| 17 | fév 2018 | 160−680 k*≈342 k | 4,8−20 M $US28,97 $US · −50% | #9×0,9 | Steam ↗ | ||
| 18 | nov 2013Accès anticipé | 160−640 k*≈322 k | 3,9−16 M $US24,99 $US | #26×1,4 | Steam ↗ | ||
| 19 | mai 2011 | 150−620 k*≈308 k | 1,5−6,2 M $US9,99 $US | #14×1,0 | Steam ↗ | ||
| 20 | 5 marAccès anticipé | 130−530 k≈267 k | 3,2−13 M $US24,99 $US | #8×0,7 | Steam ↗ | ||
| 21 | fév 2016 | 130−530 k*≈266 k | 1,9−8 M $US14,99 $US | #10×0,7 | Steam ↗ | ||
| 22 | 31 juil1.0 | 130−520 k≈262 k | 1,9−7,9 M $US14,99 $US | —×11,7 | Steam ↗ | ||
| 23 | août 2024 | 120−510 k≈256 k | 7,3−30 M $US59,18 $US · −30% | —×2,7 | Steam ↗ | ||
| 24 | mar 2025Accès anticipé | 120−500 k≈252 k | 2,4−10 M $US19,99 $US | #15×0,9 | Steam ↗ | ||
| 25 | mai 2015Accès anticipé | 120−490 k*≈244 k | 2,9−12 M $US24,99 $US | #16×0,9 | Steam ↗ | ||
| 26 | 22 juil | 120−480 k≈240 k | 1,1−4,8 M $US9,90 $US · −10% | #20×0,9 | Steam ↗ | ||
| 27 | 5 août1.0 | 120−480 k≈239 k | 1,6−6,7 M $US13,99 $US | nouveau | Steam ↗ | ||
| 28 | 11 août1.0 | 110−480 k≈239 k | 3,1−13 M $US27,41 $US · −35% | nouveau | Steam ↗ | ||
| 29 | juin 2016 | 110−470 k*≈237 k | 2,3−9,5 M $US19,99 $US | #12×0,7 | Steam ↗ | ||
| 30 | 22 juil | 110−470 k≈233 k | 3,4−14 M $US29,99 $US | #13×0,7 | Steam ↗ |
bombardements d'avis · non comptés comme ventes
Des vagues d'évaluations négatives bien au-dessus de la part habituelle du jeu. Elles disent quelque chose de l'humeur des joueurs, pas des ventes : ces jeux restent hors de la liste.| Jeu | Évaluations | Négatives | D'habitude | vs un mois normal |
|---|---|---|---|---|
| 2 127 | 89% | 16% | ×11,3 | |
| 543 | 93% | 14% | ×18,5 |
comment la liste est construite
Steam ne publie pas ses ventes. Les exemplaires ici sont notre estimation approximative : les évaluations reçues par un jeu pendant le mois × le nombre typique d'exemplaires vendus par évaluation (54× au milieu, généralement entre 26× et 108×). Ce rapport varie beaucoup d'un jeu à l'autre, donc chaque chiffre a une fourchette ; l'ordre de la liste n'en dépend pas.
Deux corrections. Les joueurs des jeux en vente depuis des années évaluent longtemps après l'achat : pour les jeux de plus de trois ans, nous comptons 1,6 fois moins d'exemplaires par évaluation. Et une vague d'évaluations négatives bien au-dessus de la part habituelle du jeu, un bombardement d'avis, n'est pas une vente : ces jeux sont listés à part.
La liste couvre les jeux payants. Par défaut, elle écarte les free-to-play (ils n'ont pas d'exemplaires à compter), les jeux des grands éditeurs (SEGA, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco, Koei Tecmo, Capcom, Konami, Electronic Arts, Activision Blizzard, Xbox Game Studios, PlayStation, Bethesda, 2K, Take-Two, Rockstar Games, Warner Bros. Games, CD PROJEKT, NetEase, Tencent, KRAFTON, Nexon, Netmarble, NCSoft, Riot Games, Epic Games, Valve, HoYoverse) et les jeux pour adultes : ceux que les joueurs taguent Sexual Content, Nudity, Hentai ou NSFW, et ceux que Steam cache aux visiteurs.
Le chiffre d'affaires est brut : exemplaires × le prix américain les jours d'achat, remises comprises, avant la part de Steam, les remboursements, les taxes et les prix régionaux. Top Sellers est la place médiane du jeu dans le classement américain de Steam sur le mois. Steam trie ce classement par chiffre d'affaires : c'est une vérification indépendante de notre estimation.
Un mois va de son premier à son dernier jour ; le mois en cours est affiché jusqu'à son dernier jour complet. Les dates de sortie sont celles de la page du magasin : un jeu sorti de l'accès anticipé ce mois-ci compte comme sorti ce mois-ci et porte la mention 1.0.
Ce sont les réglages par défaut. Les filtres au-dessus de la liste les modifient et le lien garde votre choix : une vue réglée se partage.
