Juegos de War en Steam
El nicho de un vistazo
War en Steam: 4553 juegos lanzados, 1298 en los últimos 12 meses, 2005 anunciados y aún sin lanzar. Mediana de reseñas totales: 11. El 47% nunca llegó a 10 reseñas. Free to play: 13%. War es una etiqueta de la tienda de Steam: la pone el desarrollador y la afinan los jugadores. Un juego lleva varias etiquetas a la vez, así que los recuentos de nichos se solapan y no suman el tamaño del catálogo de Steam. Datos a fecha de .
Cómo les va a los lanzamientos
reseñas totales · lanzados hace entre 3 años y 90 días · fracasos incluidos1648 lanzamientosLanzamientos por año
los resultados solo cuentan juegos lanzados hace más de 90 días; los más recientes aún no han tenido tiempo de reunir reseñasWar × mecánicas: cómo les va a las combinaciones
cada etiqueta de mecánicas lanzada con War al menos 5 veces · misma ventana× mecánicas× presentación| War × | 3 a | 12 m | mediana | ≥500 | ajustada | frente al azar | último éxito | quién lo hizo | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Open World | 100 | 28 | 30 | 29.0% 21%–39% | 25.3% | corriente ×1.24 | 168 d | ||
| Turn-Based | 41 | 16 | 123 | 34.1% 22%–49% | 25.1% | tópico ×2.74 | 145 d | ||
| Sandbox | 134 | 43 | 61 | 27.6% 21%–36% | 24.9% | tópico ×1.56 | 166 d | ||
| Extraction Shooter | 6 | 2 | 3570 | menos de 20 | 24.4% | tópico ×2.24 | 219 d | ||
| Colony Sim | 31 | 10 | 121 | 32.3% 19%–50% | 22.2% | tópico ×1.90 | 251 d | ||
| Stealth | 58 | 13 | 34 | 27.6% 18%–40% | 22.2% | corriente ×1.49 | 95 d | ||
| Real-Time with Pause | 16 | 3 | 90 | menos de 20 | 20.4% | tópico ×6.76 | 281 d | ||
| Class-Based | 27 | 7 | 35 | 29.6% 16%–48% | 19.9% | tópico ×1.87 | 173 d | ||
| Martial Arts | 20 | 9 | 100 | 30.0% 15%–52% | 18.3% | corriente ×1.13 | 215 d | ||
| 4X | 80 | 31 | 27 | 21.3% 14%–31% | 18.3% | tópico ×11.51 | 166 d | ||
| Hack and Slash | 55 | 17 | 16 | 21.8% 13%–34% | 17.8% | corriente ×0.97 | 168 d | ||
| City Builder | 67 | 17 | 41 | 20.9% 13%–32% | 17.6% | tópico ×2.50 | 251 d | ||
| Inventory Management | 36 | 15 | 31 | 22.2% 12%–38% | 16.7% | corriente ×0.83 | 196 d | ||
| Management | 175 | 61 | 27 | 17.7% 13%–24% | 16.6% | tópico ×1.67 | 124 d | ||
| CRPG | 19 | 5 | 46 | menos de 20 | 16.2% | corriente ×0.99 | 194 d |
Sobre estas cifras
«Ajustada» es la parte llevada hacia el catálogo con el peso de veinte lanzamientos: la cabeza de cualquier lista ordenada es optimista (de cien combinaciones, una mostrará un 35 % con 23 lanzamientos por pura suerte), y el ajuste impide que un grupo pequeño y afortunado se ponga en cabeza. La franja junto a la parte bruta es el intervalo del 95 %. Esta lista es hoy la misma para todos; la segunda opinión, basada en descripciones, está en Juegos similares.
