Más vendidos · octubre de 2026, hasta el 7 oct
quién vendió más copias en Steam · juegos de pago, estimado a partir de reseñasLos 30 juegos de pago que más copias vendieron en Steam en octubre de 2026 hasta ahora (hasta el 7 oct), según nuestra estimación, de 9836 juegos de pago que recibieron al menos una reseña. Quedan fuera, aunque habrían entrado en la lista: AION 2, Counter-Strike 2, Dota 2 y 11 más (free-to-play); ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, Minecraft Dungeons II, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered y 13 más (grandes editoras).
El mes no ha terminado: la cuenta llega hasta el 7 oct, y los últimos días se quedan cortos porque los jugadores reseñan días después de comprar.
lo que destaca
- Más copias: WARDOGS, 230−960 mil, seguido de How to Fish (140−570 mil) y Dressmaker (95−400 mil).
- Ninguno de la lista salió este mes; 15 salieron antes este año y 15 son más antiguos.
- Etiquetas que los más vendidos llevan mucho más a menudo que los juegos de pago en general: Multiplayer (20 de 30; 22 % de todos los juegos de pago con ventas este mes), Co-op (16 de 30; 14 % de todos los juegos de pago con ventas este mes), Open World (14 de 30; 15 % de todos los juegos de pago con ventas este mes), Sandbox (11 de 30; 13 % de todos los juegos de pago con ventas este mes), Online Co-Op (10 de 30; 10 % de todos los juegos de pago con ventas este mes)
a dónde fueron las copias
Más vendidos · octubre de 2026, hasta el 7 oct- antes este año 67%
- más antiguos 33%
- Action 38%
- Adventure 25%
- Simulation 24%
- Strategy 5%
- Casual 4%
- otros 4%
los 30 más vendidos
Más vendidos · octubre de 2026, hasta el 7 oct| # | Mes anterior | A lo largo del mes | Steam | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 sepAcceso anticipado | 230−960 mil≈478 mil | 9,2−38 M US$39,99 US$ | #7#4 | #1 | Steam ↗ | ||
| 2 | 20 ago | 140−570 mil≈287 mil | 690 mil US$ − 2,8 M US$4,95 US$ · −38% | #34#22 | #2 | Steam ↗ | ||
| 3 | 21 sep | 95−400 mil≈198 mil | 1,4−5,9 M US$14,99 US$ | #11#7 | #9 | Steam ↗ | ||
| 4 | 24 sep | 92−380 mil≈190 mil | 5,5−23 M US$59,99 US$ | #32#21 | #8 | Steam ↗ | ||
| 5 | 29 sep | 76−320 mil≈158 mil | 3,8−16 M US$49,99 US$ | #57#28 | — | Steam ↗ | ||
| 6 | mar 2024 | 53−220 mil*≈110 mil | 210−880 mil US$3,99 US$ · −90% | #28#22 | — | Steam ↗ | ||
| 7 | 22 sep | 51−210 mil≈106 mil | 1,3−5,2 M US$24,63 US$ · −33% | #185#168 | #10 | Steam ↗ | ||
| 8 | 29 sep | 47−190 mil≈97 mil | 1,1−4,4 M US$22,49 US$ · −10% | #66#23 | — | Steam ↗ | ||
| 9 | jun 2025 | 46−190 mil≈95 mil | 230−940 mil US$4,95 US$ · −38% | #172#148 | #4 | Steam ↗ | ||
| 10 | feb 2018 | 45−190 mil*≈94 mil | 900 mil US$ − 3,8 M US$19,99 US$ · −50% | #44#18 | #12 | Steam ↗ | ||
| 11 | jun 2024Acceso anticipado | 43−180 mil≈88 mil | 1,1−4,7 M US$26,65 US$ · −20% | #27#20 | #3 | Steam ↗ | ||
| 12 | sep 2024 | 36−150 mil≈74 mil | 540 mil US$ − 2,2 M US$14,99 US$ · −75% | #14#6 | #26 | Steam ↗ | ||
| 13 | 28 sep | 35−150 mil≈73 mil | 170−710 mil US$4,89 US$ · −30% | #1973#768 | — | Steam ↗ | ||
| 14 | 4 ago | 32−130 mil≈66 mil | 510 mil US$ − 2,1 M US$15,99 US$ · −20% | #51#37 | #5 | Steam ↗ | ||
| 15 | oct 2012 | 31−130 mil*≈65 mil | 160−650 mil US$4,99 US$ · −75% | #353#315 | #24 | Steam ↗ | ||
| 16 | nov 2014 | 29−120 mil*≈60 mil | 320 mil US$ − 1,3 M US$11,24 US$ · −25% | #117#107 | #13 | Steam ↗ | ||
| 17 | 9 jul1.0 | 28−120 mil≈58 mil | 590 mil US$ − 2,4 M US$20,99 US$ · −30% | #57#46 | #7 | Steam ↗ | ||
| 18 | feb 2025Acceso anticipado | 28−120 mil≈58 mil | 180−750 mil US$6,49 US$ · −35% | #198#167 | #15 | Steam ↗ | ||
| 19 | nov 2013Acceso anticipado | 27−110 mil*≈55 mil | 450 mil US$ − 1,9 M US$16,74 US$ · −33% | #45#34 | #21 | Steam ↗ | ||
| 20 | 9 sep1.0 | 26−110 mil*≈54 mil | 710 mil US$ − 2,9 M US$26,99 US$ · −10% | #71#53 | #6 | Steam ↗ | ||
| 21 | jun 2016 | 25−100 mil*≈52 mil | 200−840 mil US$7,99 US$ · −60% | #30#7 | #30 | Steam ↗ | ||
| 22 | oct 2025 | 24−100 mil≈51 mil | 490 mil US$ − 2 M US$19,99 US$ · −50% | #64#43 | — | Steam ↗ | ||
| 23 | 24 sep | 23−97 mil≈48 mil | 420 mil US$ − 1,7 M US$17,99 US$ · −10% | #656#531 | #28 | Steam ↗ | ||
| 24 | 22 sep | 23−95 mil≈48 mil | 400 mil US$ − 1,6 M US$17,22 US$ · −15% | #350#281 | — | Steam ↗ | ||
| 25 | 5 marAcceso anticipado | 22−93 mil≈47 mil | 560 mil US$ − 2,3 M US$24,99 US$ | #134#128 | #17 | Steam ↗ | ||
| 26 | jun 2016 | 22−91 mil*≈46 mil | 330 mil US$ − 1,4 M US$14,99 US$ · −70% | #91#82 | — | Steam ↗ | ||
| 27 | may 2015Acceso anticipado | 21−88 mil*≈44 mil | 420 mil US$ − 1,8 M US$19,99 US$ · −20% | #126#113 | — | Steam ↗ | ||
| 28 | 15 sep1.0 | 20−84 mil≈42 mil | 610 mil US$ − 2,5 M US$29,99 US$ | #42#19 | #29 | Steam ↗ | ||
| 29 | jun 2025 | 20−81 mil≈41 mil | 490 mil US$ − 2 M US$24,99 US$ | #256#246 | #19 | Steam ↗ | ||
| 30 | oct 2025 | 18−76 mil≈38 mil | 88−360 mil US$4,79 US$ · −40% | #242#211 | #23 | Steam ↗ |
cómo se arma la lista
Steam no publica sus ventas. Las copias aquí son nuestra estimación aproximada: las reseñas que recibió un juego durante el mes × el número típico de copias vendidas por reseña (en el centro 54×, normalmente entre 26× y 108×). La proporción varía mucho de un juego a otro, así que cada cifra lleva un rango; el orden de la lista no depende de él.
Dos correcciones. Los jugadores de juegos que llevan años a la venta siguen reseñando mucho después de comprar, así que para los juegos de más de tres años contamos 1,6 veces menos copias por reseña. Y una oleada de reseñas negativas muy por encima de la proporción habitual del juego, un bombardeo de reseñas, no son ventas: esos juegos aparecen aparte.
La lista cubre juegos de pago. Por defecto deja fuera los free-to-play (no tienen copias que contar), los juegos de grandes editoras corporativas (SEGA, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco, Koei Tecmo, Capcom, Konami, Electronic Arts, Activision Blizzard, Xbox Game Studios, PlayStation, Bethesda, 2K, Take-Two, Rockstar Games, Warner Bros. Games, CD PROJEKT, NetEase, Tencent, KRAFTON, Nexon, Netmarble, NCSoft, Riot Games, Epic Games, Valve, HoYoverse) y los juegos para adultos: los que los jugadores etiquetan como Sexual Content, Nudity, Hentai o NSFW, y los que Steam oculta a los visitantes.
Los ingresos son brutos: copias × el precio de EE. UU. en los días en que se compraron, con descuentos, pero antes de la parte de Steam, reembolsos, impuestos y precios regionales. Top Sellers es el puesto mediano del juego en la lista de EE. UU. de Steam durante el mes. Steam ordena esa lista por ingresos, así que es una comprobación independiente de nuestra estimación.
Un mes va de su primer a su último día; el mes en curso se muestra hasta su último día completo. Las fechas de salida son las de la página de la tienda: un juego que dejó el acceso anticipado este mes cuenta como salido este mes y lleva la marca 1.0.
Esta es la configuración por defecto. Los filtros sobre la lista la cambian y el enlace guarda tu elección, así que puedes compartir una vista configurada.
