Más vendidos · agosto de 2026
quién vendió más copias en Steam · juegos de pago, estimado a partir de reseñasLos 30 juegos de pago que más copias vendieron en Steam en agosto de 2026, según nuestra estimación, de 30.960 juegos de pago que recibieron al menos una reseña. Quedan fuera, aunque habrían entrado en la lista: Counter-Strike 2, Dota 2, Marvel Rivals y 6 más (free-to-play); STAR WARS Zero Company™, Grand Theft Auto V Enhanced, Cyberpunk 2077 y 9 más (grandes editoras).
lo que destaca
- Más copias: How to Fish, 1−4,3 M, seguido de Big Walk (700 mil − 2,9 M) y PEAK (530 mil − 2,2 M).
- Más ingresos: Mortal Shell II, 19−79 M US$ brutos.
- 9 de la lista salieron este mes (2 de ellos al dejar el acceso anticipado) y se llevaron el 45 % de sus copias; 8 salieron antes este año y 13 son más antiguos.
- Etiquetas que los más vendidos llevan mucho más a menudo que los juegos de pago en general: Multiplayer (20 de 30; 17 % de todos los juegos de pago con ventas este mes), Co-op (15 de 30; 10 % de todos los juegos de pago con ventas este mes), Online Co-Op (12 de 30; 7 % de todos los juegos de pago con ventas este mes), Open World (12 de 30; 11 % de todos los juegos de pago con ventas este mes), First-Person (12 de 30; 20 % de todos los juegos de pago con ventas este mes)
- La mayor remontada entre los juegos antiguos: PEAK, ×2,8 las copias del mes anterior.
- 2 juegos sufrieron bombardeos de reseñas, oleadas de reseñas negativas que no son ventas, con Hero's Adventure: Road to Passion a la cabeza. Aparecen aparte más abajo.
a dónde fueron las copias
Más vendidos · agosto de 2026- salieron este mes 45%
- antes este año 22%
- más antiguos 32%
- Adventure 32%
- Action 29%
- Simulation 14%
- Puzzle 12%
- RPG 6%
- otros 7%
los 30 más vendidos
Más vendidos · agosto de 2026| # | Mes anterior | A lo largo del mes | Steam | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 ago | 1−4,3 M≈2,2 M | 6,7−28 M US$6,45 US$ · −38% | nuevo | Steam ↗ | ||
| 2 | 4 ago | 700 mil − 2,9 M≈1,4 M | 12−49 M US$16,87 US$ · −25% | nuevo | Steam ↗ | ||
| 3 | jun 2025 | 530 mil − 2,2 M≈1,1 M | 4−17 M US$7,70 US$ · −50% | #7×2,8 | Steam ↗ | ||
| 4 | 9 jul1.0 | 430 mil − 1,8 M≈900 mil | 13−52 M US$28,90 US$ · −30% | #1×0,5 | Steam ↗ | ||
| 5 | 20 ago | 380 mil − 1,6 M≈791 mil | 19−79 M US$49,99 US$ | nuevo | Steam ↗ | ||
| 6 | 6 ago | 330 mil − 1,4 M≈678 mil | 5,2−21 M US$15,78 US$ · −25% | nuevo | Steam ↗ | ||
| 7 | 29 jul | 310 mil − 1,3 M≈649 mil | 7,3−30 M US$23,44 US$ · −10% | —×3,7 | Steam ↗ | ||
| 8 | 13 ago | 250 mil − 1,1 M≈529 mil | 10−42 M US$39,99 US$ · −10% | nuevo | Steam ↗ | ||
| 9 | 9 jun | 220−900 mil≈452 mil | 1,3−5,4 M US$5,99 US$ | #2×0,3 | Steam ↗ | ||
| 10 | 6 ago | 220−900 mil≈450 mil | 4−17 M US$18,36 US$ · −29% | nuevo | Steam ↗ | ||
| 11 | nov 2014 | 220−900 mil*≈450 mil | 3,2−13 M US$14,99 US$ | #3×0,4 | Steam ↗ | ||
| 12 | dic 2014 | 190−780 mil*≈388 mil | 930 mil US$ − 3,9 M US$4,99 US$ | #5×0,8 | Steam ↗ | ||
| 13 | 29 jul | 180−770 mil≈384 mil | 1−4,3 M US$5,58 US$ · −30% | —×4,8 | Steam ↗ | ||
| 14 | feb 2025Acceso anticipado | 170−720 mil≈359 mil | 1,3−5,2 M US$7,30 US$ · −35% | #6×0,9 | Steam ↗ | ||
| 15 | 13 ago | 170−710 mil≈356 mil | 1,1−4,4 M US$6,14 US$ · −25% | nuevo | Steam ↗ | ||
| 16 | jun 2025 | 170−710 mil≈353 mil | 4,2−18 M US$24,99 US$ | #4×0,6 | Steam ↗ | ||
| 17 | feb 2018 | 160−680 mil*≈342 mil | 4,8−20 M US$28,97 US$ · −50% | #9×0,9 | Steam ↗ | ||
| 18 | nov 2013Acceso anticipado | 160−640 mil*≈322 mil | 3,9−16 M US$24,99 US$ | #26×1,4 | Steam ↗ | ||
| 19 | may 2011 | 150−620 mil*≈308 mil | 1,5−6,2 M US$9,99 US$ | #14×1,0 | Steam ↗ | ||
| 20 | 5 marAcceso anticipado | 130−530 mil≈267 mil | 3,2−13 M US$24,99 US$ | #8×0,7 | Steam ↗ | ||
| 21 | feb 2016 | 130−530 mil*≈266 mil | 1,9−8 M US$14,99 US$ | #10×0,7 | Steam ↗ | ||
| 22 | 31 jul1.0 | 130−520 mil≈262 mil | 1,9−7,9 M US$14,99 US$ | —×11,7 | Steam ↗ | ||
| 23 | ago 2024 | 120−510 mil≈256 mil | 7,3−30 M US$59,18 US$ · −30% | —×2,7 | Steam ↗ | ||
| 24 | mar 2025Acceso anticipado | 120−500 mil≈252 mil | 2,4−10 M US$19,99 US$ | #15×0,9 | Steam ↗ | ||
| 25 | may 2015Acceso anticipado | 120−490 mil*≈244 mil | 2,9−12 M US$24,99 US$ | #16×0,9 | Steam ↗ | ||
| 26 | 22 jul | 120−480 mil≈240 mil | 1,1−4,8 M US$9,90 US$ · −10% | #20×0,9 | Steam ↗ | ||
| 27 | 5 ago1.0 | 120−480 mil≈239 mil | 1,6−6,7 M US$13,99 US$ | nuevo | Steam ↗ | ||
| 28 | 11 ago1.0 | 110−480 mil≈239 mil | 3,1−13 M US$27,41 US$ · −35% | nuevo | Steam ↗ | ||
| 29 | jun 2016 | 110−470 mil*≈237 mil | 2,3−9,5 M US$19,99 US$ | #12×0,7 | Steam ↗ | ||
| 30 | 22 jul | 110−470 mil≈233 mil | 3,4−14 M US$29,99 US$ | #13×0,7 | Steam ↗ |
bombardeos de reseñas · no cuentan como ventas
Oleadas de reseñas negativas muy por encima de la proporción habitual del juego. Hablan del ánimo de los jugadores, no de las ventas, así que estos juegos quedan fuera de la lista.| Juego | Reseñas | Negativas | Lo habitual | frente a un mes normal |
|---|---|---|---|---|
| 2127 | 89% | 16% | ×11,3 | |
| 543 | 93% | 14% | ×18,5 |
cómo se arma la lista
Steam no publica sus ventas. Las copias aquí son nuestra estimación aproximada: las reseñas que recibió un juego durante el mes × el número típico de copias vendidas por reseña (en el centro 54×, normalmente entre 26× y 108×). La proporción varía mucho de un juego a otro, así que cada cifra lleva un rango; el orden de la lista no depende de él.
Dos correcciones. Los jugadores de juegos que llevan años a la venta siguen reseñando mucho después de comprar, así que para los juegos de más de tres años contamos 1,6 veces menos copias por reseña. Y una oleada de reseñas negativas muy por encima de la proporción habitual del juego, un bombardeo de reseñas, no son ventas: esos juegos aparecen aparte.
La lista cubre juegos de pago. Por defecto deja fuera los free-to-play (no tienen copias que contar), los juegos de grandes editoras corporativas (SEGA, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco, Koei Tecmo, Capcom, Konami, Electronic Arts, Activision Blizzard, Xbox Game Studios, PlayStation, Bethesda, 2K, Take-Two, Rockstar Games, Warner Bros. Games, CD PROJEKT, NetEase, Tencent, KRAFTON, Nexon, Netmarble, NCSoft, Riot Games, Epic Games, Valve, HoYoverse) y los juegos para adultos: los que los jugadores etiquetan como Sexual Content, Nudity, Hentai o NSFW, y los que Steam oculta a los visitantes.
Los ingresos son brutos: copias × el precio de EE. UU. en los días en que se compraron, con descuentos, pero antes de la parte de Steam, reembolsos, impuestos y precios regionales. Top Sellers es el puesto mediano del juego en la lista de EE. UU. de Steam durante el mes. Steam ordena esa lista por ingresos, así que es una comprobación independiente de nuestra estimación.
Un mes va de su primer a su último día; el mes en curso se muestra hasta su último día completo. Las fechas de salida son las de la página de la tienda: un juego que dejó el acceso anticipado este mes cuenta como salido este mes y lleva la marca 1.0.
Esta es la configuración por defecto. Los filtros sobre la lista la cambian y el enlace guarda tu elección, así que puedes compartir una vista configurada.
