World War II-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
World War II auf Steam: 1.086 erschienene Spiele, 181 in den letzten 12 Monaten, 260 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 21. 37% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 12%. World War II ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen271 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnWorld War II × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit World War II erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| World War II × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vehicular Combat | 29 | 6 | 266 | 37.9% 23%–56% | 25.2% | Klischee ×7.77 | 173 T | ||
| RTS | 36 | 10 | 53 | 33.3% 20%–50% | 23.8% | Klischee ×6.77 | 173 T | ||
| Management | 17 | 6 | 97 | unter 20 | 22.5% | gewöhnlich ×0.84 | 259 T | ||
| Open World | 13 | 4 | 155 | unter 20 | 22.2% | gewöhnlich ×0.98 | 173 T | ||
| Real Time Tactics | 31 | 8 | 57 | 32.3% 19%–50% | 22.2% | Klischee ×4.81 | 173 T | ||
| Tactical | 63 | 14 | 53 | 25.4% 16%–37% | 20.9% | Klischee ×5.10 | 162 T | ||
| Stealth | 20 | 3 | 158 | 35.0% 18%–57% | 20.8% | Klischee ×2.36 | 552 T | ||
| Sandbox | 21 | 7 | 140 | 33.3% 17%–55% | 20.3% | gewöhnlich ×1.28 | 173 T | ||
| Building | 17 | 2 | 195 | unter 20 | 19.8% | gewöhnlich ×0.80 | 173 T | ||
| Action | 139 | 36 | 29 | 21.6% 16%–29% | 19.7% | gewöhnlich ×1.36 | 162 T | ||
| Simulation | 90 | 22 | 49 | 22.2% 15%–32% | 19.4% | Klischee ×1.80 | 162 T | ||
| Third-Person Shooter | 25 | 5 | 40 | 28.0% 14%–48% | 18.5% | Klischee ×3.46 | 162 T | ||
| Shooter | 79 | 18 | 23 | 21.5% 14%–32% | 18.5% | Klischee ×3.05 | 162 T | ||
| Wargame | 88 | 16 | 25 | 20.5% 13%–30% | 17.9% | Klischee ×20.35 | 173 T | ||
| Destruction | 11 | 3 | 312 | unter 20 | 17.2% | Klischee ×2.04 | 173 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
