Souls-like-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Souls-like auf Steam: 2.388 erschienene Spiele, 713 in den letzten 12 Monaten, 1.382 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 15. 42% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 10%. Souls-like ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen1.099 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnSouls-like × Setting: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Setting, der mindestens 5-mal mit Souls-like erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation| Souls-like × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LGBTQ+ | 26 | 2 | 215 | 42.3% 26%–61% | 26.8% | gewöhnlich ×0.95 | 383 T | ||
| Psychological Horror | 99 | 24 | 64 | 29.3% 21%–39% | 25.5% | gewöhnlich ×1.05 | 113 T | ||
| Female Protagonist | 156 | 46 | 46 | 26.3% 20%–34% | 24.1% | Klischee ×1.69 | 96 T | ||
| Mythology | 56 | 16 | 73 | 26.8% 17%–40% | 21.5% | Klischee ×3.59 | 140 T | ||
| Dark Fantasy | 353 | 121 | 25 | 21.8% 18%–26% | 21.0% | Klischee ×7.22 | 127 T | ||
| Horror | 143 | 33 | 46 | 21.0% 15%–28% | 19.2% | gewöhnlich ×1.22 | 138 T | ||
| Futuristic | 39 | 10 | 13 | 25.6% 15%–41% | 19.2% | gewöhnlich ×0.69 | 96 T | ||
| Gothic | 51 | 20 | 47 | 23.5% 14%–37% | 18.8% | Klischee ×5.39 | 138 T | ||
| Fantasy | 342 | 110 | 16 | 19.3% 15%–24% | 18.6% | Klischee ×2.36 | 96 T | ||
| Dragons | 33 | 7 | 36 | 24.2% 13%–41% | 17.6% | Klischee ×3.24 | 116 T | ||
| Artificial Intelligence | 17 | 6 | 18 | unter 20 | 17.1% | gewöhnlich ×0.66 | 180 T | ||
| Survival Horror | 35 | 7 | 25 | 22.9% 12%–39% | 17.0% | gewöhnlich ×0.90 | 189 T | ||
| Modern | 6 | 3 | 80 | unter 20 | 16.7% | gemieden ×0.34 | 196 T | ||
| Dating Sim | 30 | 8 | 121 | 23.3% 12%–41% | 16.7% | gewöhnlich ×0.60 | 116 T | ||
| Post-apocalyptic | 43 | 10 | 15 | 20.9% 11%–35% | 16.4% | Klischee ×1.86 | 489 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
