Snow-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Snow auf Steam: 675 erschienene Spiele, 231 in den letzten 12 Monaten, 304 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 7. 56% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 11%. Snow ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen313 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnSnow × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Snow erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Snow × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Automobile Sim | 8 | 3 | 315 | unter 20 | 19.0% | Klischee ×3.01 | 299 T | ||
| Driving | 14 | 3 | 26 | unter 20 | 18.6% | Klischee ×3.56 | 299 T | ||
| Physics | 38 | 15 | 8 | 21.1% 11%–36% | 16.1% | Klischee ×1.90 | 165 T | ||
| Sandbox | 21 | 11 | 80 | 23.8% 11%–45% | 15.4% | Klischee ×1.75 | 165 T | ||
| Immersive Sim | 24 | 7 | 43 | 20.8% 9%–40% | 14.4% | Klischee ×1.61 | 334 T | ||
| Racing | 24 | 5 | 15 | 20.8% 9%–40% | 14.4% | Klischee ×2.68 | 299 T | ||
| Character Customization | 19 | 7 | 31 | unter 20 | 13.7% | gewöhnlich ×1.12 | 166 T | ||
| Trains | 5 | 4 | 10 | unter 20 | 13.3% | Klischee ×4.63 | 235 T | ||
| Open World | 30 | 10 | 35 | 16.7% 7%–34% | 12.7% | Klischee ×2.25 | 166 T | ||
| Crafting | 23 | 15 | 14 | 17.4% 7%–37% | 12.4% | Klischee ×2.02 | 165 T | ||
| Exploration | 96 | 35 | 16 | 13.5% 8%–22% | 12.4% | Klischee ×1.94 | 165 T | ||
| Loot | 7 | 4 | 2 | unter 20 | 12.3% | gewöhnlich ×1.23 | 165 T | ||
| Life Sim | 9 | 3 | 236 | unter 20 | 11.5% | gewöhnlich ×1.20 | 299 T | ||
| Simulation | 62 | 23 | 16 | 12.9% 7%–23% | 11.4% | gewöhnlich ×1.21 | 165 T | ||
| Mining | 10 | 9 | 31 | unter 20 | 11.1% | Klischee ×2.75 | 165 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
