Science-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Science auf Steam: 1.570 erschienene Spiele, 494 in den letzten 12 Monaten, 688 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 9. 50% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 13%. Science ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen618 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnScience × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Science erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Science × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Destruction | 16 | 4 | 26 | unter 20 | 23.1% | Klischee ×2.18 | 545 T | ||
| Building | 82 | 27 | 44 | 24.4% 16%–35% | 20.9% | Klischee ×2.62 | 187 T | ||
| Survival | 51 | 15 | 34 | 23.5% 14%–37% | 18.8% | gewöhnlich ×1.37 | 215 T | ||
| Open World | 48 | 20 | 16 | 22.9% 13%–37% | 18.1% | gewöhnlich ×1.44 | 237 T | ||
| Transportation | 5 | 1 | 3.116 | unter 20 | 17.3% | Klischee ×2.06 | 383 T | ||
| Life Sim | 36 | 13 | 45 | 22.2% 12%–38% | 16.7% | gewöhnlich ×1.28 | 237 T | ||
| Base Building | 48 | 21 | 73 | 20.8% 12%–34% | 16.7% | Klischee ×2.07 | 215 T | ||
| Management | 80 | 39 | 34 | 18.8% 12%–29% | 16.3% | Klischee ×1.99 | 187 T | ||
| Sandbox | 105 | 47 | 27 | 18.1% 12%–27% | 16.3% | Klischee ×3.06 | 187 T | ||
| Crafting | 62 | 23 | 28 | 19.4% 11%–31% | 16.3% | Klischee ×1.96 | 242 T | ||
| Colony Sim | 20 | 10 | 77 | 25.0% 11%–47% | 15.8% | Klischee ×3.57 | 215 T | ||
| God Game | 28 | 10 | 11 | 21.4% 10%–40% | 15.3% | Klischee ×7.06 | 424 T | ||
| Resource Management | 57 | 23 | 34 | 17.5% 10%–29% | 14.7% | Klischee ×1.87 | 187 T | ||
| Mining | 17 | 10 | 89 | unter 20 | 14.4% | Klischee ×2.46 | 187 T | ||
| Fishing | 5 | 1 | 25 | unter 20 | 13.3% | gewöhnlich ×0.90 | 704 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
