Programming-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Programming auf Steam: 880 erschienene Spiele, 325 in den letzten 12 Monaten, 370 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 7. 53% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 10%. Programming ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen319 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnProgramming × Präsentation: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Präsentation, der mindestens 5-mal mit Programming erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation| Programming × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| First-Person | 32 | 12 | 10 | 15.6% 7%–32% | 12.2% | gewöhnlich ×0.61 | 196 T | ||
| Pixel Graphics | 67 | 26 | 8 | 11.9% 6%–22% | 10.7% | gewöhnlich ×1.26 | 165 T | ||
| Horror | 13 | 4 | 10 | unter 20 | 10.1% | gemieden ×0.28 | 880 T | ||
| Story Rich | 25 | 6 | 20 | 12.0% 4%–30% | 9.6% | gewöhnlich ×0.62 | 456 T | ||
| Top-Down | 36 | 8 | 14 | 11.1% 4%–25% | 9.5% | gewöhnlich ×1.32 | 218 T | ||
| Experimental | 5 | 3 | 33 | unter 20 | 9.3% | Klischee ×4.84 | 1047 T | ||
| Voxel | 6 | 4 | 1 | unter 20 | 9.0% | Klischee ×3.93 | 317 T | ||
| Atmospheric | 30 | 13 | 11 | 10.0% 3%–26% | 8.7% | gewöhnlich ×0.59 | 880 T | ||
| Colorful | 30 | 6 | 9 | 10.0% 3%–26% | 8.7% | gewöhnlich ×0.77 | 317 T | ||
| Retro | 43 | 22 | 10 | 9.3% 4%–22% | 8.5% | Klischee ×1.58 | 456 T | ||
| 3D | 67 | 20 | 11 | 9.0% 4%–18% | 8.4% | gewöhnlich ×0.85 | 222 T | ||
| Anime | 8 | 2 | 17 | unter 20 | 8.3% | gemieden ×0.32 | 1000 T | ||
| Surreal | 8 | 1 | 3 | unter 20 | 8.3% | gewöhnlich ×0.70 | 880 T | ||
| Cartoony | 20 | 6 | 3 | 10.0% 3%–30% | 8.3% | gewöhnlich ×0.67 | 882 T | ||
| Realistic | 21 | 8 | 41 | 9.5% 3%–29% | 8.1% | gewöhnlich ×0.84 | 393 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
